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[业界] ID工程师: 原生4K分辨率对Scorpio来说是一个巨大的机能浪费!

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 楼主| 发表于 2016-9-18 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 psfour 于 2016-9-18 14:41 编辑

http://gamingbolt.com/native-4k- ... ed-instead-doom-dev

原Crytek首席图像工程师Tiago Sousa离职后加入Id Software担任首席渲染程序员,在最近接受记者采访时表示微软如果让游戏运行在原生分辨率上那是对 Scorpio强大机能的极大浪费,尤其对主机来说。因为一般玩家离电视屏幕的距离让4K分辨率没有多大意义,如果要4K也没问题,他认为可以用插值方式(如量子破碎那样),这样微软可以让Scorpio的机能用在其它方面,如提升物理引擎等。


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发表于 2016-9-18 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
说的好! 有几个人是在2米左右的距离看70寸电视?一般人都是3-4米看60寸或更小尺寸的电视,肉眼几乎无法看出1080P和4K的区别,这就是一种机能浪费! 这些机能还不如用来稳定帧数,增加特效

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2016-9-18 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这是夸PS4 PRO一波的节奏,也同样黑一下天蝎光原生4K已经够呛没其他功夫搞特效了。

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发表于 2016-9-18 14:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 威力加强版 于 2016-9-18 14:49 编辑

PS4 PRO 上不了4K 就开始贬 4K 无用了。。。。。


看看原文的发帖时间 | On 27th, Jun. 2016

拿老文章来贬4K

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2016-9-18 14:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
本来4K就是噱头,别说你游戏机,

顶级PC现在上4K也是毫无意义。。。1080P全特效画质+144HZ 已经完美了.

对了,现在顶级的24寸 144HZ显示器差不多6,7000RMB吧。玩游戏,完爆一切4K电视

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-9-18 14:52  ·  山东 | 显示全部楼层
还是到时候看销量吧
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发表于 2016-9-18 14:53  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
这个老外有文化,喷的隐蔽。

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发表于 2016-9-18 14:53  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
冲仔 发表于 2016-9-18 14:51
本来4K就是噱头,别说你游戏机,

顶级PC现在上4K也是毫无意义。。。1080P全特效画质+144HZ 已经完美了.

你说完爆就完爆吧,毕竟某些人总是要证明自己买的东西完爆其他一切才能得到那可怜的安慰感。
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-9-18 14:57  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
反正我一开始就没觉得4k能在现阶段成为主流。
电视发展到高清首先是因为电视节目有了高清台,4k电视要普及先等有4k频道再说吧

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发表于 2016-9-18 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
4k要普及估计要2025年,现在还是把1080p-60帧最高特效做好吧
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