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楼主: psfour

[业界] ID工程师: 原生4K分辨率对Scorpio来说是一个巨大的机能浪费!

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发表于 2016-9-18 16:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
毁灭之刃 发表于 2016-9-18 16:26
这就是现在ID的首席渲染程序员?这种发言明显是奔着公司利益出发的好吧。 ...

请问说4K无意义对公司有什么好处?ID做不了4K原生游戏?

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发表于 2016-9-18 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-9-18 16:31
请问说4K无意义对公司有什么好处?ID做不了4K原生游戏?


你觉得开发4K游戏和1080P开销一样么?做得出不代表你就想做就像你不会卖了房子去买车一样。

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发表于 2016-9-18 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是6T的浮点运算对于4K来说捉襟见肘啊
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发表于 2016-9-18 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
毁灭之刃 发表于 2016-9-18 16:34
你觉得开发4K游戏和1080P开销一样么?做得出不代表你就想做就像你不会卖了房子去买车一样。 ...

光提高分辨率能有多大的开发费用?
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发表于 2016-9-18 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
连1080P都没法稳定局60FPS,原生4K有个P用,让你们看30-50FPS(甚至掉到20FPS)不停上下波动的4K画面,有几个能坚持半小时,估计眼睛都给弄瞎了,另外PRO是不支持4K电影,不是不支持4K,完全两个概念,虽然个人觉得4K电影更加实惠一点,游戏这东西,首先是素质,也就是内容,如果不好玩或者剧本一妥屎,就算给40K的画面又能怎么样,只有素质上去了,才能吼稳定FPS和高清画面,也不知道几大厂怎么想的,拼命抬4K有毛意义,1080P稳定60FPS都还没达标

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发表于 2016-9-18 16:59  ·  天津 | 显示全部楼层
没有写轮眼,并不觉得4K有什么意义

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@殷雪峰 sina

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发表于 2016-9-18 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
买布加迪的人也从来搞不清楚什么时候能把车开到极速 431km/h 。但他们会对这个产品所提供的性能沾沾自喜。

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发表于 2016-9-18 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
同感   抛开游戏本身的画面 去追求画质 没啥意义   能在2K下 把 模型精度  碰撞  光照 布料  特效 这种做好才是实在的   至少分辨率以后出HD可以提高   画面本身素质低的话  以后出HD也会被骂  要么就重做资源 但是费时费力
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发表于 2016-9-18 17:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
8够档次 发表于 2016-9-18 16:59
买布加迪的人也从来搞不清楚什么时候能把车开到极速 431km/h 。但他们会对这个产品所提供的性能沾沾自喜。 ...


431km/h?!地球上有允许开这么快的道路吗?
除非想3小时穿越撒哈拉沙漠,那就当我没说。

圣骑士

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发表于 2016-9-18 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
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