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楼主: 闻仁悟雪

[业界] 微软Xbox One谜の超越:玩家游戏时长战胜PS4

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发表于 2016-9-28 11:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-9-28 11:42
不是因為平均數嗎?

x箱的玩家只有2人

这个很正确,一击必杀

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发表于 2016-9-28 11:57  ·  四川 | 显示全部楼层
高级黑支持一下
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发表于 2016-9-28 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
正常啊,毕竟x1上好的360独占游戏多

终结者

大都督

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发表于 2016-9-28 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-9-28 11:42
不是因為平均數嗎?

x箱的玩家只有2人

+1亿…………………………………………………………………………………………

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发表于 2016-9-28 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
wiiu的社交系统更为完善?这是真的吗?

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-9-28 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
又想起去年vgtime直播战争机器终极版的时候一堆人在直播间聊天等安装和更新的事了……

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发表于 2016-9-28 12:23  ·  香港 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-9-28 11:42
不是因為平均數嗎?

x箱的玩家只有2人

支持你的见解,这样才能解释到,为何WIIU还会比PS4的时间多!

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发表于 2016-9-28 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2016-9-28 11:42
不是因為平均數嗎?

x箱的玩家只有2人

+2016               

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发表于 2016-9-28 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
ps玩家要努力了
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发表于 2016-9-28 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2016-9-28 12:54 编辑
康索兔 发表于 2016-9-28 11:44
PS4销量高,拓展了很多新用户,因此登陆时长、人均付费这样的核心玩家数值会被平均拉低。
X1和WiiU核心玩家 ...

正解。拿wiiu来说,不是任天堂铁杆粉,一般不会选择。而ps4是非核心玩家的首选,吃灰率肯定不会低。退一步讲,wiiu要不是数年间多次出现大段没游戏玩的空白期,八成比xo高得多。所以这才是正常现象
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