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[业界] 微软Xbox One谜の超越:玩家游戏时长战胜PS4

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 楼主| 发表于 2016-9-28 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日外媒Segmentnext报道称,一项由Global Windex进行的调查显示,Xbox One用户比其余所有游戏平台(包括PC)用户的游玩时间都要多,其次便是任天堂Wii U主机用户,不过他们只落后Xbox One用户的每日平均游戏时长(约两个半小时)一分钟,差距非常小。第三才是PS4,随后又是微软家的Xbox 360(如下图)。

1.jpg

不过Global WinDex并没有公开Xbox One用户在除游戏之外的其他Xbox服务(如使用Netflix、YouTube或Hulu等媒体平台)上花费了多少时间,但这也完全可以理解,毕竟Xbox One的首要定位就是游戏主机。
对于Xbox One用户游戏时长究竟为何领先于PS4用户,Global Windex一时之间也没找到合适的解释。考虑到PS4的销量长期领先于Xbox One,平台上的游戏种类似乎并不是什么理由,而PS4游戏在画面表现上也优于Xbox One,感觉怎么都说不通。Segmentnext的编辑倒是给出了一种可能的解释:Xbox One对在线多人联机游戏体验的日益重视吸引来了更多希望和朋友共同游戏的玩家,Xbox Live的最近一次更新让游戏品味相近的玩家更容易相互接触了。同理,Wii U玩家游戏时长超过PS4的原因或也可归结于其社交系统更为完善。

Xbox One
Wii、Xbox 360和PS3在上面表格中吊车尾的原因就好解释得多了:现在是画面表现与帧率俱佳的次时代主机的天下,他们已经被追求更棒游戏体验的玩家们淘汰了。从开发商角度来说,转而做次时代主机游戏也是更具挑战、更合时宜的选择。

PS4
据悉,索尼新机PS4 Pro将在11月10日正式发售,而微软旗舰产品“天蝎座”和任天堂NX估计都得等到明年去了。一起拭目以待吧。

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 楼主| 发表于 2016-9-28 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
大概是因为安游戏时间太长了……

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发表于 2016-9-28 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
闻仁悟雪 发表于 2016-9-28 10:56
大概是因为安游戏时间太长了……

哈哈哈,有道理

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发表于 2016-9-28 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
這不是很正常么,精英連打遊戲都特別專注自然時間長
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发表于 2016-9-28 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
毕竟ps4玩家大部分是社会精英,健身,摄影,旅游等占的时间更多

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发表于 2016-9-28 11:42  ·  香港 | 显示全部楼层
不是因為平均數嗎?

x箱的玩家只有2人
A君成績90分
B君成績85分


ps的玩家有5人
1君成績90分
2君成績85分
3君成績90分
4君成績85分
5君成績20分

ps玩家的平均分只有74

真垃圾

x箱的平均分有87.5 的好成績
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发表于 2016-9-28 11:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
事实证明很一大部分PS4是被精神股东索索忽悠去买的,买回家就吃灰了~

A9VG贵宾

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发表于 2016-9-28 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4销量高,拓展了很多新用户,因此登陆时长、人均付费这样的核心玩家数值会被平均拉低。
X1和WiiU核心玩家的占比会比PS4高,因此上面的平均数值就会高一些。

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发表于 2016-9-28 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-28 11:52  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
四千万ps4玩家确实比两千多万xb1玩家少了十几分钟,我无话可说
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