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楼主: 雨乔

[业界] 独家专访《生化危机7》制作人川田将央:游戏已完成99% 通关不超过20小时(有抽奖)

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发表于 2016-10-4 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一人称视角,估计会头晕
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发表于 2016-10-4 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-4 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
反正这游戏也是看别人玩而已

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发表于 2016-10-4 23:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么有种***坑的感觉。
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发表于 2016-10-4 23:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
製作這類型遊戲 有個要點就是要掌握玩家的心理 才能出其不意的驚嚇玩家

好比說BIO7 Demo中 我撿到鑰匙正安心可以逃出生天了 結果一轉身門口掠過一個人影 讓我感覺到一股寒意

在門口躊躇半天 決定等等一開門就頭也不回的直奔出口 按照計畫執行來到門口正鬆一口氣就拖回屋內 嚇尿
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发表于 2016-10-4 23:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
意思是说只要19小时

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发表于 2016-10-5 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其实bio系列流程向来不长,正统作里只有6超过20小时,4和5正常也就6到7小时,1到3就更短基本也就4小时,所以也不求这作流程长,既然要回归前三作,能像之前那样可重复挑战性强也行。只是看了这个访谈,对这作剧情很担心

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发表于 2016-10-5 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
谁能告诉我主角长什么样···存在感太弱了·········人设方面这作完全不像C社风格
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发表于 2016-10-5 00:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2016-10-5 00:16
谁能告诉我主角长什么样···存在感太弱了·········人设方面这作完全不像C社风格 ...

遊戲中說不定有鏡子可以照到主角的臉

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发表于 2016-10-5 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
问的问题都不错 譬如分级的两版除日本以外地区的发售情况 mei的 刚看到仅对日本地区 后边又来个全球版 这你mei又是个啥。。
还有佣兵PVP模式的消失估计新老生化粉都不太会接受 也就是说剧情玩透话游戏就没有耐玩内容了 就算单机再好 没有了佣兵挑战 没有联机 游戏的内容单薄多少会影响最终评价 联机模式的不同丝毫不影响你单机的质量 看起来就是成本问题 卖的好话再DLC个佣兵PVP模式
不管怎样已预订 静候惊喜
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