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老玩家能详细解释下五属性各自影响什么吗?

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 楼主| 发表于 2016-10-7 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
力魔耐速运 找来找去好像没有资料详细解释
比如凹源义经属性 力99 剩下属性点加在哪些属性较好
魔需要加吗 魔影响加能力技能的幅度吗
比如我方用自身上的加攻击力技能 魔高是不是加成的攻击力会相应加高些
运有没有必要加
比方先假设八跳伤害幅度是100~150 运越高 是不是越接近150上限 另外运影响命中和会心吗
耐影响角色升级加的HP的值吗 猫的HP特别少 是不是它的P耐力天生低的原因?

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发表于 2016-10-7 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不是玩属性克制吗?

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发表于 2016-10-8 01:19  ·  四川 | 显示全部楼层
力影响角色普通攻击力跟消耗HP的物理攻击
魔影响法术伤害包括万能攻击
敏影响出手顺序,命中率,闪避率
耐影响受攻击时的防御力
运影响暴击率,异常状态命中率,还有混乱掉钱的数量。

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发表于 2016-10-8 01:37  ·  日本 | 显示全部楼层
源义经当然是点力和速咯,八艘跳打不到人那得多蛋疼

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发表于 2016-10-8 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
义经的话,力量不需要点满,主角的全属性+5的强,还有+力的防具,全属性+5的饰品都要算进去的,一般加到85到90之间就够了,然后凹速度,凹到65到70左右,剩下的全部运,二周目不开塔的coop重合的话,有60点可以分配,慢慢凹吧
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