
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-10-13 22:17 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2016-10-13 22:21 编辑
meave 发表于 2016-10-13 20:18 
记忆中有一个地方需要采用喷射跳,而且要跳到一个通风口扇叶上面,那个地方的视觉转换简直坑爹,特别是最 ...
3代最蠢的一点,视角方面要么就做成纯第一视角,要么就做成***佩恩或者老古墓丽影的尾随视角。
这弄得动态镜头视角,虽然说在生化维罗妮卡,爆发系列和恐龙危机1已经见识过了,但那几款游戏基本上舞台关卡都处在一个平面上,恐龙危机3场景复杂,几乎变成个3D平台跳跃动作游戏了。
加入的第一人称视角,不仅没有缓解对游戏场景关卡的懵逼感,反而更加重了·······
镜头也总是对着主角正脸,恐龙危机1,生化危机都没这么过分过。就纳闷为啥要这么做。敌人的体型还都夸张的放大,跳得还远。一个变异迅猛龙的体型都能达到6米,变异霸王龙巨兽龙棘龙那些家伙都是22米+,直接占了大半个屏幕,对视角体验更加火上浇油。
不过本身3代的难度就很高,就算是用尾随视角也需要随时修正主角站位,幸好游戏是无限初始子弹自动射击,也不像生化和头两作那样需要瞄准。
第一场战斗其实还行,按住按键射击然后时不时的窜一下,或者跳一下就行了。不过本身那些蠕虫就是最终boss的宗正一星龙(那个双头太空巨兽龙)的幼崽,强点也实属正常。 |
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