
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-10-16 17:12 · 黑龙江
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yugo812 发表于 2016-10-16 15:35 
1代难度差不多bio1左右,普通难度下弹药补给就很紧张,我特么记得当时快要通关弹尽粮绝被两只迅猛龙堵在医 ...
恐龙危机1麻醉弹比普通子弹珍贵的多。
我通常都是死命的攒增值素材和强化素材来凑麻醉弹中和麻醉弹强,基本上计算好路线用麻醉弹让他们睡一会就再不用见他们了。
杀伤性武器,除了维森点40***弹和铁蕊弹之外,其余的基本是***。
普通榴弹就给最终boss战留上5发就行,其余情况下高热弹,榴弹就随便招呼就行了,当然了也招呼不了几发。
游戏里能弄到的三还是四发猛毒弹,我都招呼给B3设施里那种原创的重爪龙了,结果到了后期B3空旷的不行·····
其实枪下3流程做长点,多设计几种敌人,也能当做3代玩。只不过一共就那么几种恐龙,霸王龙老面孔腻味了,再设计个超级原创恐龙又重走2代老路,像3代那样设计异形恐龙更是行不通的,所以感觉就算3代不失败,恐龙危机也迟早会死于创意枯竭。
恐龙题材的游戏都有个毛病,就是紧张感充裕,惊悚恐怖感不足,毕竟么再怎么样这些也不过是已经灭绝的野生动物,再加上这些年恐龙的形象大伙也都看习惯了。近年来的化石界有不少新发现,比如说迅猛龙肢体和头上还有霸王龙南方巨兽龙等巨型兽脚类的脖颈处有羽***瘤以及羽毛痕迹,所以说我们熟悉的光***大蜥蜴的形象也许都是错误的,真要按实际的来迅猛龙可能是一只张牙舞爪的大鸡,印象里威武巨大的霸王龙巨兽龙其实顶了个毛茸茸的脑袋和后颈,这完全破坏他们在我们心中的恐怖形象啊233333333
初代是完全处在人类设施之内,要不是恐龙出现其实很难和恐龙元素放在一起,2代进了野生环境,但是也势必让敌人数量增加,毕竟一个热带雨林弄得那么安静,待上好几十分钟都见不到一个活物也不太现实,所以可能未来还会有恐龙题材游戏热潮的话,类似方舟:生存进化那种的生存游戏可能更适合。 |
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