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[NS] 《口袋妖怪 太阳/月亮》体验版宝可梦破解数据泄露情报、今日好评配信中、11月18日发售

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发表于 2016-10-19 08:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2016-10-18 16:52
一直欣赏不来口袋妖怪, 设定太低龄化了.

感觉就是给小学生玩的.

口袋妖怪是全年龄游戏啊,小学生玩玩过程,收集收集精灵就行。但硬核的对战和培养可是一点都不含糊,这是大龄玩家迷恋pm的一大重要原因。

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发表于 2016-10-19 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
正常比例玩着意外感觉不错,定一个

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发表于 2016-10-19 08:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
WarpDrive 发表于 2016-10-18 21:30
DEMO已經賞臉玩過了

評論一下吧

口袋的硬核对战系统很出色啊,属性联防,属性联攻,先读和反先读,还有官方比赛的双打的技能配合等等,特别是大多数PM都能有他独有的用法。而且PM已经每一作在加新的战斗模式和系统了,但是硬核的基本内容是不会改的。PM对核心玩家的吸引力就是培养和对战(和人对战)。
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发表于 2016-10-19 11:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
xcldark 发表于 2016-10-19 08:53
口袋的硬核对战系统很出色啊,属性联防,属性联攻,先读和反先读,还有官方比赛的双打的技能配合等等,特 ...

少裝B了

最好你在比賽前知道對手ˋ的配置 不然只是瞎猜 哪來戰略?
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发表于 2016-10-19 11:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
deciso 发表于 2016-10-19 08:48
正常比例玩着意外感觉不错,定一个





連 堅持傳統的DQ 戰鬥系統都要出現變革了
神寶還真是一成不變

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发表于 2016-10-19 11:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
IcomeIconquer 发表于 2016-10-19 11:25
少裝B了

最好你在比賽前知道對手ˋ的配置 不然只是瞎猜 哪來戰略?

我说的这些不是事实?我有说自己很厉害?这叫装逼?你自己不了解口袋妖怪还在这喷算什么?有研究过战术吗?官方比赛你看过几场?你了解比赛和平时排位战的规则?官方比赛的双打是双方看见对方带的6只精灵,然后考虑后选4只战斗的。你自己想想这叫不叫知道对手配置。有说口袋哪里不好的当然可以接受,但是都没了解清楚就在那黑我是实在搞不懂

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发表于 2016-10-19 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
IcomeIconquer 发表于 2016-10-19 11:30
連 堅持傳統的DQ 戰鬥系統都要出現變革了
神寶還真是一成不變

咦……为什么要回复我……

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发表于 2016-10-19 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
IcomeIconquer 发表于 2016-10-19 11:30
連 堅持傳統的DQ 戰鬥系統都要出現變革了
神寶還真是一成不變

萌物真是就一个奇葩 天天黑别人弄得自己神志不清了 哪天老任要是倒闭了 他活在这个世上的意义就没了 估计会寻短***
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发表于 2016-10-19 12:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
看来还有人不清楚萌物的尿性 不要跟他较真 等他自己进小黑屋就好

这个试玩版 帧数和音乐和场景都退步了  新监督还要加把劲
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发表于 2016-10-19 16:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
xcldark 发表于 2016-10-19 11:50
我说的这些不是事实?我有说自己很厉害?这叫装逼?你自己不了解口袋妖怪还在这喷算什么?有研究过战术吗 ...

那不就跟單機RPG差不多了嗎 單機RPG是在實戰中摸清BOSS的特性

口袋的對戰我看過幾場 發現冠軍戰大家用的都差不多 八成是系統有漏洞 造就幾隻公認好用的 選擇越來越少的緣故吧

我以前舉例過圍棋 那個才有戰術喔

畢竟神寶的對戰 GB級別的電腦就可以取代
圍棋的對戰需要上百台PC通力合作喔
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