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楼主: audiovideo

下午犯困随关于PSVR脑洞一贴

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发表于 2016-10-20 05:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
LZ想法有足够的单纯  脑洞什么的先放一放   起码出发点就是错的  还是先多了解下VR的原理再脑洞吧   不知道你前2段的话是凭什么总结出来的
    VR的处理器  处理原理 就已经决定了 不可能内置到PS4之中 如果将来真的技术够进步 做到了可以内置 那么PS4的外观设计上将会开更多的口来接这些线材 我保证这样一个像马蜂窝似的外观  没人愿意买  这是其一   其二 也是最重要的一点  这个处理器单元 的成本是属于PSVR的  如果内置到PS4里  那么这部分成本就转嫁到PS4上面  那么PS4的售价会更高  VR的售价会降低  可是问题是  VR只是一个外设  并不是所有人都需要 问题就来了  凭什么让不需要VR的人要来承担VR的费用  这么做 将来只会让索尼各种吃官司  各种被嘲讽  
总结一句话   索尼不傻   
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发表于 2016-10-20 09:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-20 04:51
VR是GPU黑洞:通过透镜畸变放大覆盖全视野想要达到手机视网膜屏清晰度,目测PPI至少提升四倍才不会感觉到晶 ...

没明白你说的是180f和200f是啥意思。。。
电脑的刷新率一般都是120f的  并且一般游戏的最大帧率才60f

帧率跟画质又有什么关系   怎么还扯上dvd了。、。。。

是你不懂 还是我没懂你、

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发表于 2016-10-20 09:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ltzps2 发表于 2016-10-20 05:41
LZ想法有足够的单纯  脑洞什么的先放一放   起码出发点就是错的  还是先多了解下VR的原理再脑洞吧   不知 ...

PS4机能不足才需要这个盒子。
Oculus rift就是直插电脑的HDMI和USB口的。只要主机性能上去这个盒子完全可以取消,到时候机器上多一个HDMI口就可以了,没多少成本。
老板X1就都有Kinect口,并不是所有人都需要。但是这么做也没让微软吃官司  各种被嘲讽啊  

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发表于 2016-10-20 09:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
VR就是试水而已,这块产业能起来才会有你说的PROV2或者VR2,起不来的话就请参考几年前的3D

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发表于 2016-10-20 09:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
你扯着么多硬件干嘛
一个3000快的东西这么纠结,最让你纠结的原因很明确,就是你不想花了3000买一个可能是不成熟或者性价比不够的产品

重点是什么?重点不是这个产品成熟不成熟,重点是你花了3000块,你在乎这3000块;
说到底,还是因为穷////
请原谅我的直肠子
(反例就是:我不在乎这3000块,买了vr,发现不好用,放着吃灰,或者论坛里来个玩家评测吐吐槽;重点也是我不在乎这3000块)

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发表于 2016-10-20 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2016-10-20 09:09
没明白你说的是180f和200f是啥意思。。。
电脑的刷新率一般都是120f的  并且一般游戏的最大帧率才60f

他是这个意思,首先vr是双眼两幅画面,并且要求至少90帧来保证不晕,这是底线
于是相当于电脑每秒要输出180帧画面(90*2 双眼)
因为显卡性能是固定的,你要想满足180帧,那就只能降低特效或分辨率,于是就说dvd画质了

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发表于 2016-10-20 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-10-20 11:49 编辑
cloudwc 发表于 2016-10-20 09:31
PS4机能不足才需要这个盒子。
Oculus rift就是直插电脑的HDMI和USB口的。只要主机性能上去这个盒子完全可 ...

跟机能没关系,vr盒子并不提供额外的机能
它只是负责声音处理和视频插值,这需要占用内存
放主机里1g内存,你说是锁呢,还是开放给游戏调用呢?
就如同kinect占用一部分机能,后来微软自己解锁一样,有的东西就真是画蛇添足
目前硬件结构已定,买vr怎么都有个盒子,所以pro就算集成也是资源浪费
下一代很有可能集成进去,当然也可能如同kinect2那样成为一个槽点,最后自己解锁这部分性能
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发表于 2016-10-20 11:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinsui1989 于 2016-10-20 11:49 编辑
zkbskcwi 发表于 2016-10-20 11:43
他是这个意思,首先vr是双眼两幅画面,并且要求至少90帧来保证不晕,这是底线
于是相当于电脑每秒要输出1 ...


不太对。

参考3ds的做法。

3ds其实是把一副画面,切割成两幅画面。

被人误以为要做双倍运算,而已。

不过根据视网膜要求的像素密度,分辨率确实需要很大很大才可以像iPhone屏幕那样细腻,大概

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发表于 2016-10-20 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2016-10-20 11:47
不太对。

参考3ds的做法。

然而你说的是3ds...和vr原理差很多。。
vr是真正的双眼不同内容,而不是3ds的2d画面加3d效果
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发表于 2016-10-20 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
一袭白衣 发表于 2016-10-20 09:48
你扯着么多硬件干嘛
一个3000快的东西这么纠结,最让你纠结的原因很明确,就是你不想花了3000买一个可能是 ...

绝对同感!出来就算是试水机怎样了?想玩就买呗!等他出二代再买呗
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