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mc模式的改进方向

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gee

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发表于 2016-10-20 11:11  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
笑一笑十年少 发表于 2016-10-20 11:00
现有的联赛匹配模式是不合理的,五星球队里差距很大,有些基本上多是六星了,球队实力的匹配应该更真实联 ...

低等级能拿到好装备,也不一定打的上去,实况说白了还是个动作游戏,看操作,好装备只是辅助作用。
我估计不能同级联赛匹配的原因是人不够。
你就盯着5星,混5星就是这样,没有规定说必须混5星,如果有个6星 花钱或时间合到宇宙队的,碰见的也都是宇宙队,人家快感或者优势怎么体现?
装备不好或者技术差就去五星以下,一样玩,五星以下装备很公平。

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 楼主| 发表于 2016-10-20 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
gee 发表于 2016-10-20 11:11
低等级能拿到好装备,也不一定打的上去,实况说白了还是个动作游戏,看操作,好装备只是辅助作用。
我估 ...

按你说的宇宙队的快感靠操作体现,毕竟是体育游戏,差距太大就没法踢了,现在你降星也还是能碰到五星球队的,所以没用,按现有模式不花钱,要上班的人没法玩,要么花钱要么花时间。要新手杯的bug给封掉,不能挂机。这样新人是没法玩了,只能花钱靠抽。抽的几率那么低,那么没人玩了。只有按我说的区分等级和球员等级,大家碰不到,或者差距没那么大才能同时体现养成游戏和多人竞技游戏的乐趣。现在升级降级基本无所谓的。球员使用限制没有。降级无非就就是多挂几次新手杯的事。

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发表于 2016-10-20 12:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
比较赞同楼主的两个观点:
1、五星球队之间的差距也很大,应该可以再细化一点。
2、目前的组别完全体现不出区别,1组和12组都一样,不加点花样也就没啥耐玩性了。

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发表于 2016-10-20 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主是站在玩家立场的,说的很好。但是科纳米做游戏的根本目的是***。只有赚到钱,实况这个项目才会做下去。而且足球游戏这种一年一作的东西,赚快钱才是真手段,必须靠系统把握住一些没有时间却有金钱的固定玩家群体,而不是一些靠花上百小时却不氪金的人。你花再多的时间对科纳米没有任何贡献,人家花成百上千或者过万的氪金,科纳米自然多多益善。怎样把系统做得更多的人来花钱玩,而不是花时间来玩。其实科纳米做得已经周全了,不氪金的玩OD拼技术,氪金又有技术的玩MC操作对战,氪金但技术不行的玩SIM。。。

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发表于 2016-10-20 18:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
加个球员或者球探交易系统吧,现在的拍卖太坑爹……
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