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楼主: psfour

[PS4] Mark Cerny解释Pro的CPU为什么还是美洲虎架构!

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发表于 2016-10-21 13:26  ·  江西 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-10-21 12:59
成本不是报道有15美元吗?不少了。而且4K蓝光没多少人用,索尼觉得为4K蓝光花15美元不值得而已。 ...

15美元很多吗?主机玩家购买实体游戏居多,难道在4K蓝光影视方面反而是在线看或数字版为主流了?说4K蓝光没多少人用这不是扯吗?除非能证明没多少人用PS4看蓝光影视。
另外,旧CPU和新CPU的差价是多少?

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发表于 2016-10-21 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2016-10-21 12:16
本来工艺制程就进步了,pro怎么可能还是28nm?PS4 slim就是16nm的了

只是GPU的制程吧    CPU似乎还是老样子  加了点频率
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发表于 2016-10-21 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
luciferkid 发表于 2016-10-21 13:26
15美元很多吗?主机玩家购买实体游戏居多,难道在4K蓝光影视方面反而是在线看或数字版为主流了?说4K蓝光 ...

蓝光都已经推出10年了直到现在还不是主流,4K蓝光就更不用说了。现在搜索美亚4K蓝光碟还不到100部,这还是4K推广最好的北美,4K实体碟市场份额现在可以完全忽略不计了。索尼作为蓝光创始人之一还不懂现在的市场情况?
还有15美元确实算多了,每个PS4加15美元,1000万个要多少?索尼觉得为了那么点受众投入那些成本不划算罢了。

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发表于 2016-10-21 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2016-10-21 13:29
兼容360 不是问题的   玩战争机器前几座  比360上玩还差

我看过评测,没见过差了,除了少数地方有轻微掉帧外在画质方面还有进步了

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2016-10-21 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
应该学am3+的u直接超频到冒烟

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发表于 2016-10-21 13:48  ·  江西 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-10-21 13:31
蓝光都已经推出10年了直到现在还不是主流,4K蓝光就更不用说了。现在搜索美亚4K蓝光碟还不到100部,这还 ...

4K蓝光碟不到100部,那蓝光呢?如果4K没前途,那业界包括索尼推行4K影视干什么?4K电视有市场份额吗?如果有为什么反而4K实体碟未来就没有?难道真是游戏主流买实体,影视反而数字版?

1000万个15美元算起来是不少,所以是为了成本考虑,到底旧CPU和新CPU的差价是多少呢?

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发表于 2016-10-21 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
luciferkid 发表于 2016-10-21 13:48
4K蓝光碟不到100部,那蓝光呢?如果4K没前途,那业界包括索尼推行4K影视干什么?4K电视有市场份额吗?如 ...

影视流媒现在吊打蓝光已经是板上钉钉的事实了 作为蓝光标准的发起人目前都叛变到流媒去了还说什么呢? 而且索尼各种格式之争 在目前10年内变革中就没失过手   现在电视你还买得到1080P机型吗  当厂家都拿着枪逼你买4K机的时候 你有的选吗

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发表于 2016-10-21 14:01  ·  江西 | 显示全部楼层
那时阳光 发表于 2016-10-21 13:59
影视流媒现在吊打蓝光已经是板上钉钉的事实了 作为蓝光标准的发起人目前都叛变到流媒去了还说什么呢? 而 ...

4K流媒体需要多大的带宽支持,以及数字版需要多大的存储空间?为什么游戏实体主流?
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发表于 2016-10-21 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2016-10-21 14:04 编辑
luciferkid 发表于 2016-10-21 13:48
4K蓝光碟不到100部,那蓝光呢?如果4K没前途,那业界包括索尼推行4K影视干什么?4K电视有市场份额吗?如 ...


蓝光搜索了一下有3万多部,4K实体蓝光肯定没前途,索尼直到现在都没有4K播放器发售,现在推的都是4K流媒体。
还有现在影视剧欧美还是以实体光盘为主,但是数字版份额最近几年一直在增长,实体版现在DVD份额欧美还是超过普通蓝光,至于4K蓝光那是几乎不存在的东西。至于你说的4K电视,你以为有几个人买4K电视是为了看4K视频的?现在商店卖的电视都是4K为主,使得消费者没得选择而已。
还有新旧CPU肯定价格不会差很多,主机用的都是低端笔记本用的CPU,能值几个钱?

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发表于 2016-10-21 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
luciferkid 发表于 2016-10-21 14:01
4K流媒体需要多大的带宽支持,以及数字版需要多大的存储空间?为什么游戏实体主流? ...

4K流媒只要100M左右的带宽就毫无卡顿了啊  而且保证是真4K  100M的网目前在中国都不算是难题了    游戏实体主流  是因为游戏圈完善而且庞大的二手体系  别揣着明白装糊涂啊 大哥
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