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楼主: anderson31

《古墓丽影 崛起》右摇杆 延迟 操作延迟,大家都能忍受?

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发表于 2016-10-26 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
Nightmage 发表于 2016-10-26 15:36
是的,防御点出来很硬我知道 但是一个不点的时候只能挨个三四枪。 神海容错率比这个低,但是人家 ...

这点我同意,水晶动力功力还是不足,毒箭太无脑,动作也太僵硬(包括瞄准和跳跃)

照我看,平衡性,物理引擎和瞄准都需要调整,再把收集要素从圣物+生存储备+文件+钱币砍掉2个,把钱币和储备砍掉,换成杀怪掉钱,这作的评价还能上一个台阶。

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发表于 2016-10-26 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nightmage 于 2016-10-26 15:59 编辑
zhwend 发表于 2016-10-26 15:51
这点我同意,水晶动力功力还是不足,毒箭太无脑,动作也太僵硬(包括瞄准和跳跃)

照我看,平衡性,物理 ...


同意,我也觉得生存储备和那个钱币严重同质... 游戏本身真的很棒。9代是我少数一边玩一边心理暗念不要结束的游戏,在我心中甚至超过神海。所以对这代期待很高,然后one独占了一年。到手已经有点热情不再了,但是看这这玩法和系统还是觉得有趣,虽然平衡有点不足,但也还能忍。但是这游戏把射击的操作体验弄的太糟糕了... 不得不说神海不管在攀爬射击的操作都优化的很好,举个攀爬的例子:只要旁边是能过去的就不会让你跳死之类的。 唉 恨铁不成钢啊
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发表于 2016-10-26 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2016-10-26 11:05
不要乱黑
这游戏是万代移植和做的汉化处理
你想想万代那技术

这游戏PS4版是Nixxes做的移植 之前做过古墓9的PS4版

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发表于 2016-10-26 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主,这个是模拟抢或者弓的重量感,你肯定没有玩过杀戮地带2

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发表于 2016-10-26 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
pc就这样,但某个关卡后又好了。都是感觉上的,而且中间没有任何升级。

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发表于 2016-10-26 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2016-10-26 09:04
是的,厂商故意索黑,包括联机界面直接XBLIVE,比卡婊更糟糕的移植,堪称业界之最,当然了游戏本身素质也 ...

你看微软独占第三方游戏有哪个好活着了......后来
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