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楼主: 蒋绘寰

[闲聊] 个人感觉废墟的肖像从游戏性上已经超越了月下

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发表于 2016-10-30 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
肖像立绘太卡通了 个人更喜欢刻印

悟道者

黑骑士

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 楼主| 发表于 2016-10-30 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
月轮在当时掌机上出现还是比较震撼的……虽然和月下完全不是 一个感觉…………我还记得刚出的时候,花了500块啊……艹……

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-10-30 13:16  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
刻印的女主和难度超级喜欢啊。。。

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发表于 2016-10-30 14:26  ·  四川 | 显示全部楼层
同意LZ观点,其他就不多说了。

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发表于 2016-10-30 15:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
俄罗斯大狗熊 发表于 2016-10-30 11:11
月之轮回感觉比后面的几作要好玩些。。。鞭子加卡片的组合和本身的变身都很有特色,游戏难度也有挑战性。 ...

月轮好像是外包出去做的,不是原来那一拨人,整体感觉有差异,现在玩觉得好单调。。。

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发表于 2016-10-30 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
月轮花了我一百块买的散装光盘卡

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发表于 2016-10-30 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
只玩了妹子那作,卡关了,手机搓的蛋疼

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-10-30 15:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
月轮印象最深的是跳跃 有种回到FC时代的感觉 而且也不是人物在动而像是背景在动 看起来很是眼晕。。

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发表于 2016-10-30 16:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
废墟肖像当年最大遗憾是玩了美版没玩日版,耐玩性确实是NDS 3作里最高了

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发表于 2016-10-30 16:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-10-30 15:35
月轮印象最深的是跳跃 有种回到FC时代的感觉 而且也不是人物在动而像是背景在动 看起来很是眼晕。。 ...

月轮最大的意义就是难度,给自我挑战型玩家最大满足
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