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楼主: 艳事多

古墓10通关,感触良多,再拿起神海4玩一遍,孰优孰劣心中有底了。(剧透醒目)

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发表于 2016-11-1 12:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
讲真,我还是喜欢以前那个解谜的古墓,那真的感觉是在古墓探险

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发表于 2016-11-1 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-11-1 12:32
辐射新维加斯就有很多好任务、辐射3也有10便士大楼这类人物、不是所有任务都是你说的一堆无聊的任务、我 ...

你这算自我否定?

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发表于 2016-11-1 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
yingjie 发表于 2016-11-1 12:58
你这算自我否定?

前面那个是打错了,想的和打出来的不一样。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-11-1 13:06  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2016-12-5 09:38 编辑

有自知之明
看出来自己黑过头了
找个台阶说打错了

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2016-11-1 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-10-31 16:20
有很多说神海在剧情上有大建树的朋友,我想说的是,神海是个脚本演出、美工、技术力都很亮的游戏。
但是gam ...

tlou主要是气氛营造太好了,然后把剧情融入流程特别好,那种末日求生的气氛满满的。。。别的就一般了。。。
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发表于 2016-11-1 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2016-11-1 13:06
LS属于有自知之明的
看出来自己黑过头了
找个台阶说打错了

确实是打错了,我原本想说的是在游戏里算中等,不是丧尸游戏里。

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发表于 2016-11-1 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
神海完全不想玩,还是古墓好玩

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发表于 2016-11-1 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
画面和美术无疑是神海4更胜一筹

系统古墓10要丰富与饱满得多,但注意,这其实是一个很复杂的问题,并不是系统越饱满评价越高销量越高以及游戏性更高,虽然个人偏向认为系统越饱满越丰富乐趣越大,但你看COD最近几作要稍微好一点,之前完全就是无脑突突突,可以说没有一点系统,却是销量最高的游戏系列之一。现在游戏公司对玩家消费行为的研究已成体系,发售前甚至都能知道大体销量,和绝大多数消费行为不同,游戏产业的个体消费需要依托其他消费个体的行为,也就是说你即使是亿万富翁,没有其他消费个体的行为,你也是从各个方面出发都不能玩到一款心仪的游戏的,所以当今玩家要做的就是只能静观业界风云,选出自己心仪的游戏,而古墓和神海都无疑都是我非常心仪的游戏。

最后想说个人不是顶级手残且都是普通难度玩的,觉得古墓难度刚刚好,神海4有些难了,而且战斗有一种杂乱不连贯的感觉。

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发表于 2016-11-1 15:27  ·  河北 | 显示全部楼层
神海之所以成为神作 画面功不可没。。从游戏本质讲神海的游戏流程是比较单调的

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 楼主| 发表于 2016-11-1 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
yl04160731 发表于 2016-11-1 15:27
神海之所以成为神作 画面功不可没。。从游戏本质讲神海的游戏流程是比较单调的 ...

古墓10节奏做的不错,要说耐玩,我还是选择古墓10。
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