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楼主: a9vgsux

惊呆,想问下各位用液晶的朋友你们之前打TLOR真的没看这些云吗?

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发表于 2016-11-5 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilmaycry2016 于 2016-11-5 20:31 编辑
a9vgsux 发表于 2016-11-5 20:20
你确定你看懂这段话的意思了?

那你以为PS4不是用算法而是 ...


你看不懂,那我可以直接贴中文
对于如何将亮度映射到低动态范围有许多种不同的方法,这种特效提供多种技术,其中两个是自适应的(AdaptiveReinhard 和 AdaptiveReinhardAutoWhite),这意味着颜色的变化可以滞后于亮度的变化。相机和人眼都具有这种效应。这样可以实现一些有趣的动态特效,比如模拟突然间从明亮的阳光下进入或离开阴暗桥洞的颜色自然调整过程

看懂了吗,这个根本就和显示器无关,就是我前面说的赛车游戏***隧道一瞬间的亮度变化,这个几乎目前所有游戏都支持比如射击游戏中从市内到室外一瞬间的变化在垃圾的显示设备都能看出效果,这个并不是显示器物理亮度的变化,只不过是色调变化。
所以你给我解释一下为什么ps4的hdr一定要显示器硬件支持才能呈现出效果呗
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:40  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 a9vgsux 于 2016-11-5 20:41 编辑
devilmaycry2016 发表于 2016-11-5 20:29
你看不懂,那我可以直接贴中文
对于如何将亮度映射到低动态范围有许多种不同的方法,这种特效提供多种技 ...


所以你是连中文都不好啊
你口口声声说非要咬文嚼字的强调,HDR不只有对比度,然后你只截一段UNITY引擎映射亮度的方法

好吧,你既然这么分裂,我给你讲讲,在SDR上很容易实现将HDR内容通过TONE MAPPING转换过来能够在SDR显示器上显示HDR效果具体效果给你个链接https://www.***.com/watch?v=diPfqf9M_Vs
当然我不是说我等离子上看到的就是TONE MAPPING到SDR的HDR内容,只是想告诉你,现在这几个HDR补丁实现的原理,基本就是一个SDR TONE MAPPING到HDR的逆向过程
出来的效果还真不见得比我原生600万:1对比度+图像芯片优化出来的效果好,还加上一票背光控制就几块分区的液晶
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发表于 2016-11-5 20:45  ·  河南 | 显示全部楼层
这楼主,真是可笑极了。这么多人都在说你无知了,你还胡搅蛮缠什么呢?现在大家已经把你当猴子看了,你还不知道吗,怎么不知一点廉耻呢
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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
xgamex 发表于 2016-11-5 20:45
这楼主,真是可笑极了。这么多人都在说你无知了,你还胡搅蛮缠什么呢?现在大家已经把你当猴子看了,你还不 ...

那你统计一下这帖子里都几个说我无知了 又有几个赞同的
2005年注册的275贴号,珍惜下啊

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发表于 2016-11-5 20:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilmaycry2016 于 2016-11-5 20:54 编辑
a9vgsux 发表于 2016-11-5 20:40
所以你是连中文都不好啊
你口口声声说非要咬文嚼字的强调,HDR不只有对比度 ...


“你口口声声说非要咬文嚼字的强调,HDR不只有对比度,然后你只截一段UNITY引擎映射亮度的方法

我怎么觉得你已经逻辑混乱话都说不清了,真正的硬件hdr不只是对比度,对比度只是其中的一个提升点,而所谓的TONE MAPPING连对比度提升都不是,只不过是色调的动态变化,别告诉我目前游戏中那些是你所说的TONE MAPPING实现出来的效果都不知道。这种就是前面所说的类似于iphone手机的hdr拍照通过软件算法弄出hdr效果的照片很多细节都损失的。后面你自己还有我都说过这是两种不同的技术,你贴的英文链接红字都标了,完全不同的东西,你到现在都搞不清
“出来的效果还真不见得比我原生600万:1对比度+图像芯片优化出来的效果好”
照你这说法oled压根不需要对hdr支持,普通oled面板+芯片就行了
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 楼主| 发表于 2016-11-5 21:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 a9vgsux 于 2016-11-5 21:08 编辑
devilmaycry2016 发表于 2016-11-5 20:52
“你口口声声说非要咬文嚼字的强调,HDR不只有对比度,然后你只截一段UNITY引擎映射亮度的方法

我怎么 ...


哎,实在是无法跟你沟通了,不要求你那么多,你就解释下PS4如何用HDMI1.4和非原生10BIT材质弄出来的HDR?
现在连小米都支持HDR你真以为有多少电视是真HDR?
tone mapping 是一种色彩映射方法 不局限于显卡渲染特效 懂了吗?
实在懒得跟一个键盘侠继续废话了
给你几个关键点自己研究吧
1.电视图形芯片原理和效果
2.lut是什么
3.tone mapping在HDR领域的应用

具体为什么我几年前的SDR等离子看SDR都比比一票背光控制仅仅几个分区的液晶看HDR好 和 SDR模式的G6P比HDR模式的Z9D效果好
你把这俩闹明白就懂了,不再回你了,键盘侠,秀出你的高端液晶先,不要浪费我的时间
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发表于 2016-11-5 21:08  ·  河南 | 显示全部楼层
围观看猴。我11年才发200多贴,你半年都发了900多贴,你才是真正的键盘侠啊。你有这时间在论坛打口水仗不如想想咋挣钱,有钱了也不会多少年对着个淘汰货**,又跑到商场左比右比,什么z9d、g6p,思前想后的,最后还是下不了手。我就和你不一样,啥贵买啥、啥新买啥,z9d几万块的东西在我眼里就是一顿饭钱,sony一发售我就把z9d搬回家了,游戏我这些年也不怎么玩,纯粹是习惯了,z9d我就看看效果,等sony再出旗舰我还是第一时间入,z9d免费送我司机,你混的连我司机都不如啊,,,呵呵。

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发表于 2016-11-5 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-11-5 17:46
对啊,所以OLED才能支持DOLBY VISION啊

你去看它家的液晶电视一样支持杜比的...另外hdr10和杜比hdr不存在谁高级谁低级的区别
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 楼主| 发表于 2016-11-5 21:18  ·  北京 | 显示全部楼层
xgamex 发表于 2016-11-5 21:08
围观看猴。我11年才发200多贴,你半年都发了900多贴,你才是真正的键盘侠啊。你有这时间在论坛打口水仗不如 ...


继续

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本帖最后由 devilmaycry2016 于 2016-11-5 21:20 编辑
a9vgsux 发表于 2016-11-5 21:07
哎,实在是无法跟你沟通了,不要求你那么多,你就解释下PS4如何用HDMI1.4和非原生10BIT材质弄出来的HDR?
...


“具体为什么我几年前的SDR等离子看SDR都比比一票背光控制仅仅几个分区的液晶看HDR好 和 SDR模式的G6P比HDR模式的Z9D效果好”
你哪来自信说这句话的,脑部也要有个线限度,键盘瞎。让我解释之前,你先解释解释为什么ps4的hdr要硬件支持,哦对了,怂货,让你之前纠正我的错误你到现在都没纠正哦,一直转移话题到现在。你给我解释一下对比度无敌的oled为什么也要支持hdr,一个颗粒感十足,低亮度的等离子也敢在这吹,到底谁是键盘侠,看了一圈,群众的眼睛是雪亮的嘛
另外这几个关键点你确实需要好好补补,尤其是标红部分
1.电视图形芯片原理和效果
2.lut是什么
3.tone mapping在HDR领域的应用
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