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楼主: wushi

[Mul] 《生化危机7》Steelbook铁盒特别版公布

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发表于 2016-11-8 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
zb2007shy 发表于 2016-11-7 12:45
毫无意义,卡表的东西可以出无限版本,无限限定版,铁盒版。。。。。。。。 ...

真TM搞笑,这都能黑,现在那个游戏不公布限定版,铁盒版的?

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发表于 2016-11-8 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
xubman17 发表于 2016-11-6 15:57
对于生7的无责任瞎猜:流程不长,没有什么丰富的打法探索,基本就是逃逃逃然后一个 ...

按你这么说FPS不就是突突突到底咯》还需要什么关卡设计和剧情?你说的这些内容简单,但怎么把关卡设计做好然后用故事串联起来才是考验制作人的实力好不?

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发表于 2016-11-8 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 GARO3 于 2016-11-8 09:51 编辑
jsfjm 发表于 2016-11-6 15:37
确实不像生化危机啊。。。希望能有惊喜


那是因为你没有玩过生化早期3部曲和对比生化7真正的玩法而已,生化7更像正统生化,而不是6那种射击游戏

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发表于 2016-11-8 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
GARO3 发表于 2016-11-8 09:47
那是因为你没有玩过生化早期3部曲和对比生化7真正的玩法而已,生化7更像正统生化,而不是6那种射击游戏 ...

拜托,别上来就说没玩过行不,我就不晒我的收藏了哈。。。
主要早期也都是***大兵,现在我连***大兵都没看到有点慌

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发表于 2016-11-8 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2016-11-8 11:06
拜托,别上来就说没玩过行不,我就不晒我的收藏了哈。。。
主要早期也都是***大兵,现在我连***大兵都 ...

那我就纳闷有限的资源与敌人周旋战斗、逃生解密等等要素那样不是早期3部的要素?你跟我说说生化7怎么不像生化了?难道只有第3人称视觉才是生化的本体?还有早期做成第3人称固定视觉也仅仅是机能与技术限制而已。

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发表于 2016-11-8 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2016-11-8 11:06
拜托,别上来就说没玩过行不,我就不晒我的收藏了哈。。。
主要早期也都是***大兵,现在我连***大兵都 ...

第一人称确实不像老生化,不过比起456更像,再做成6那样还不如别出了

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发表于 2016-11-8 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
GARO3 发表于 2016-11-8 11:18
那我就纳闷有限的资源与敌人周旋战斗、逃生解密等等要素那样不是早期3部的要素?你跟我说说生化7怎么不像 ...

生化危机上来是给你一把枪然后跟敌人周旋,最初三代虽然受限机能导致操控没那么爽快,但当时非常引以为傲的就是枪械的拟真啊,这是跟此前鬼屋魔影那种光周旋和光解密不一样的地方,另一个重要的特色就是步步深入的背景细节和复杂的怪物生态。
现在7代背景细节我们看不到所以不评价,怪物生态不知道有没有后续,目前只看到单纯一家疯子吓人玩,枪械拟真反而是5代以后就开始大幅度丢弃到了7代自然不能指望最新预告片才看到枪,第一人称本身对于此前也是很大变革,说不像很正常吧。

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发表于 2016-11-8 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2016-11-8 14:36
生化危机上来是给你一把枪然后跟敌人周旋,最初三代虽然受限机能导致操控没那么爽快,但当时非常引以为傲 ...

新宣传视频出了,氛围确实和一代很像,变异敌人也公布了,而且这座也是有枪的
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-8 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
内容方面始终不得要领·······

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发表于 2016-11-8 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2016-11-8 14:36
生化危机上来是给你一把枪然后跟敌人周旋,最初三代虽然受限机能导致操控没那么爽快,但当时非常引以为傲 ...

官方已经不止一次强调敌人种类会有拓展,1、2代宣传的时候看到的全是丧尸,难道后面没有其它敌人?3代宣传我们只看到追追,4代宣传我们只看到村长和他的村民,到了7代依然是这样子的套路。难道一下全部让玩家看见后期敌人长什么样的才行?这样玩的时候有惊喜吗?
所以不能单以宣传资料去品评一个新游戏的素质。
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