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楼主: jc_xxxxx

说到画面,就要谈战神!

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审判者

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发表于 2006-8-5 00:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
同意LZ~~当初就是被战神的画面震撼到了~~~不过玩起来也真是爽快啊~~

战士

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发表于 2006-8-5 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-08-04 17:13发表的:


别逗了,战神主角建模级简陋,在2000~4000多边形,人物建模没有画质特效支持,场景贴图纹理极低,

很多玩家都来懒的说,
.......
你说的2000-4000还有12000的单位是“万”还是“千”??
我有点怀疑NGC的BIO4有1亿2000万的多边形

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发表于 2006-8-5 01:13  ·  北京 | 显示全部楼层
什么软件都能做出好游戏!!只是各个公司的流程有所不同 所以选择自己比较顺手的开发软件。不要动不动题maya max lightwave xsi有几个兄弟会用都在那乱说话。10000以上triangles的模型现在来说不足为奇,normalmap可以保证模型的更多细节。谈画面 次时代吧。不要抱着本时代的东西yy了……

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发表于 2006-8-5 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
太扯淡了 受不了了 god of war好不好maya做的  gears of war牛不牛逼max做的 鬼舞者赞不赞xsi做的 一个游戏的好坏和软件没多大关系吧~~~~游戏好不好这和开发者的态度和开发团队的整体水平有着直接的关系。再者说了开发出来了你就玩呗 爱玩不玩。可能做游戏太久了实在看不惯了……

圣骑士

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发表于 2006-8-5 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
戰神畫面好嗎.............................不是把.......................

战士

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发表于 2006-8-5 02:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sanshi_x于2006-08-05 01:25发表的:
太扯淡了 受不了了 god of war好不好maya做的  gears of war牛不牛逼max做的 鬼舞者赞不赞xsi做的 一个游戏的好坏和软件没多大关系吧~~~~游戏好不好这和开发者的态度和开发团队的整体水平有着直接的关系。再者说了开发出来了你就玩呗 爱玩不玩。可能做游戏太久了实在看不惯了……
请问你在哪家游戏开发公司?(只是问一下,别跟我战)

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发表于 2006-8-5 06:55  ·  河南 | 显示全部楼层
不错了 其实我到是真没觉的战神的画面有多好

战士

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发表于 2006-8-5 06:59  ·  北京 | 显示全部楼层
战秃子2何时出啊??






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发表于 2006-8-5 07:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-08-04 19:42发表的:

你这问题好无聊,我虽然不喜欢pc游戏,以前可是正牌的pc玩家,你这些小孩子把戏吓唬谁。
我把各种pc游戏特效反复换xx遍的经历可绝对不比一般人少,3DMark系列我转次数不少于200遍!

我看你是pc控不服找茬是把,我又从来没说ps2画面好于pc,只不过说战神利用ps2的机能达到不可思议的级别罢了!

战神也配脚不可思议!?

和 MGS3 Subsistence 比起来效果差上2条街……
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-5 07:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用热血战国于2006-08-04 18:24发表的:


这么精确的数值谁告诉你的哈?     

NGC生化4和PS2战神等很多游戏在开发时的细节媒体都大量报道过,只不过你孤陋寡闻没看过罢了。
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