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楼主: 搞风又搞雨

[业界] 任天堂:WIIU将于近期停产(官方)

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发表于 2016-11-12 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
自扇厚阴··

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发表于 2016-11-13 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
任天堂这自打脸怎么想的。。。

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发表于 2016-11-13 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
打脸怕啪啪啪

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发表于 2016-11-13 08:37  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
不灭的神 发表于 2016-11-12 15:19
应该不会全线停产吧,除非库存够,不然NS前不过了么


说得好像wiiu现在卖得很好,供不应求似得。还是先考虑把已生产的山积库存消完,不然仓库费都够老任受的,最后还得学雅达利埋沙漠。

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发表于 2016-11-13 09:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
塞爾達的大餅一年吹一回。這是既多顏色限定機。鎖區。多型号之後地獄的又一賣機大策略
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发表于 2016-11-13 15:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
讚美太陽 发表于 2016-11-12 14:07
我在解釋為什麼任天堂不使用更高規格的機種 而你只是自說自話啊

焦點都模糊了

你的解释并不对,因为任天堂主力是走家庭的.

而且当初并没有Wii,原本是只出手把配GC,但因为太晚了,GC巿场已完,
才出Wii这加强版的新主机.

要重新设计一台能跟PS360对打的主机,没2-3年的设计时间,很难办到.

任天堂一开始就没打算吃PS360的市场,而是走NDS这种另类路线,
但没想到非常成功.

只是WiiU的大失败,让任天堂重新检讨了一下,
又重回Wii那种体感操作的型态,
外加WiiU及3DS实验的同软件互跨的型态,
NS就是一台可外出用的掌机及也可接TV游玩的家用机.

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发表于 2016-11-13 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 sisik 于 2016-11-13 15:35 编辑

NDS当年就是实验机,而有备案GBA2,
但NDS大成功,GBA2就永远封存了.

Wii也是基于同一个理念.

任天堂一直是追求硬件性能及便宜的价格,
直到N64失败,才想到要走别的路线.

2001年开始另类操作的研究,Wii手把及NDS都是这研究的产品.
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-13 15:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 15:25
NDS当年就是实验机,而有备案GBA2,
但NDS大成功,GBA2就永远封存了.

GBA2只是預留萬一NDS失敗時的下臺階

就像現在NS並不是3DS的後繼機是一個道理
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-13 16:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 15:24
你的解释并不对,因为任天堂主力是走家庭的.

而且当初并没有Wii,原本是只出手把配GC,但因为太晚了,GC巿场 ...

其實從FC時代開始任天堂就是一直都是家庭同樂為主打 FC的F就是家庭的意思

但是這不妨礙高規格機能 例:N64 並不衝突

任天堂不ˋ止埋怨過一次 HD開發難度高於預期 這至少證明我的第一點 任天堂技術力匹配不起高性能機種

因為家庭向所以放棄性能 那N64就證明不是這個原因才採用低規格了

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发表于 2016-11-13 16:14  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
讚美太陽 发表于 2016-11-13 15:57
GBA2只是預留萬一NDS失敗時的下臺階

就像現在NS並不是3DS的後繼機是一個道理 ...

3DS的后继机就是4DS,要是NS也悬崖了,老任就会说NS不是掌机,任天堂的正统掌机另有其人观众们请不要离场。
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