A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 搞风又搞雨

[业界] 任天堂:WIIU将于近期停产(官方)

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
266
威望
0 点
积分
381 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2024-5-8
发表于 2016-11-13 16:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
讚美太陽 发表于 2016-11-13 16:00
其實從FC時代開始任天堂就是一直都是家庭同樂為主打 FC的F就是家庭的意思

但是這不妨礙高規格機能 例:N6 ...

GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用巿场就算没了也没差,
所以自GC之后,没有开发高性能主机的方案.

就连WiiU,充其量也只是Wii的HD版而已.

但手游巿场兴起,导致3DS卖不太好,而对手SONY反而在PS3末期及PS4初期大赚特赚,
这也是老任又开始重视家用市场了,在NS上又开始拉三厂的游戏进来,
而NS的硬件APU也只开发两年多,也非原本的AMD.

现在就看会不会另外卖性能加强的家用扩充底座,
否则家用画面只能用720P中等效果或1080P低效果,这连X1都比不嬴了,
到时客源又是WiiU的那一群,那可能又是另一台WiiU再现.


还有任天堂的主力游戏开发费,不会比三厂的主力少多少,
老任是着重在游戏的关卡调整上,这个地方很多三厂都没用那么多人去测试,
这也是老任主力游戏为什么会这么好玩的原因.

但要搞新画面技术,要有这人材,目前日本少,且北美这方面的人材也贵,
而老任的游戏成本已经很高了,根本不可能再往上加,
所以自Wii开始,老任在画面上所用的技术,跟三厂来比是越来越落后,
但老任的游戏故意避开这问题,所以技术落后画面也不差.

还有你不是一直强调低幼,怎么又改口家庭向呢



精华
0
帖子
266
威望
0 点
积分
381 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2024-5-8
发表于 2016-11-13 16:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
悬崖击落侠 发表于 2016-11-13 16:14
3DS的后继机就是4DS,要是NS也悬崖了,老任就会说NS不是掌机,任天堂的正统掌机另有其人观众们请不要离场 ...

NS失败了,才会有4DS吧? 跟当年的备案GBA2是一样的.

精华
0
帖子
1672
威望
0 点
积分
1692 点
种子
116 点
注册时间
2012-8-23
最后登录
2024-5-8
发表于 2016-11-13 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 16:41
GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用 ...

总结一下你说的:老任没技术,不舍得加强引进人材,所以画面不好。。好像跟萌物说的也差不多一个意思啊关于画面


另外我是有点没看懂你最后说的什么叫技术落后画面也不差。这个画面不差是你脑补的还是老任用了什么黑科技?

精华
0
帖子
185
威望
0 点
积分
157 点
种子
0 点
注册时间
2016-1-20
最后登录
2019-3-19
发表于 2016-11-13 18:12  ·  山西 | 显示全部楼层
我就是为了魔女2买的美版 买回来一年多了 没动过

精华
0
帖子
266
威望
0 点
积分
381 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2024-5-8
发表于 2016-11-13 20:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
164614574 发表于 2016-11-13 17:50
总结一下你说的:老任没技术,不舍得加强引进人材,所以画面不好。。好像跟萌物说的也差不多一个意思啊关 ...

同样的成本,老任是把主要的人力成本,有一半放在关卡的调整上,跟一般厂商以画面技术优先不同.

因为目标不一样,自然也造成老任技术力不足的问题.

且老任在WiiU的主力游戏,画面并不差呀! 有那款很烂的?
技术不足可用美工弥补,反正老任的游戏又不走拟真路线,
用美工掩饰一下,画面就很漂亮了.

精华
0
帖子
2369
威望
0 点
积分
2390 点
种子
27 点
注册时间
2005-2-16
最后登录
2024-5-8
发表于 2016-11-13 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
成为任系寿命最短的主机。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2016-11-10
最后登录
2016-12-2
发表于 2016-11-13 22:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 讚美太陽 于 2016-11-13 22:42 编辑
sisik 发表于 2016-11-13 16:41
GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用 ...


這種自HIGH的論點 有討論空間嗎?

你這篇神論要從哪裡開始吐槽?

我真的沒聽過有哪家公司會抱着市場丟了也沒關係的心態在開發產品 或者說嫌錢賺太多的
这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用巿场就算没了也没差,

但手游巿场兴起,导致3DS卖不太好,而对手SONY反而在PS3末期及PS4初期大赚特赚,
这也是老任又开始重视家用市场了,在NS上又开始拉三厂的游戏进来,


WiiU原本的官方預期是1億台

很用心吧 也很在乎據置市場吧 是不是跟你說的不一樣?

所以回過頭來原本的ˊ問題

為什麼任天堂要採用低規格?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2016-11-10
最后登录
2016-12-2
发表于 2016-11-13 22:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 16:41
GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用 ...

老任之前罕見的說出 賽爾達U耗資巨大 需要100萬片才能回本 說明任天堂真正的高成本大作應該就是賽爾達U開始

其他第三方作遊戲都不用心

聽你瞎扯呢

任天堂遊戲好玩有幾個共通點
以RPG來說就是刷字訣 火紋刷點數 神寶刷蛋

还有任天堂的主力游戏开发费,不会比三厂的主力少多少,
老任是着重在游戏的关卡调整上,这个地方很多三厂都没用那么多人去测试,
这也是老任主力游戏为什么会这么好玩的原因.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2016-11-10
最后登录
2016-12-2
发表于 2016-11-13 22:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 16:41
GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用 ...
还有你不是一直强调低幼,怎么又改口家庭向呢


無言

這次討論是你自己先強調低幼的吧

你前一個觀點 因為據置機是家庭向 所以任天堂據置機採用低規格
現在改成 因為任天堂掌機賣太好 所以對據置不重視採用低規格
该用户已被禁言

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2016-11-10
最后登录
2016-12-2
发表于 2016-11-13 22:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
sisik 发表于 2016-11-13 16:41
GC也是高性能主机,但更失败,硬件销量比N64再低1000万台.

这也是Wii性能不高的原因,因为NDS卖太好了,家用 ...
现在就看会不会另外卖性能加强的家用扩充底座,


我跟你說真的可以不用去期待這個         
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-9 05:22 , Processed in 0.173593 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部