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楼主: fungs3309d

帧数那么重要吗?

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发表于 2016-11-13 18:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
分辨不出30和60区别的飘过
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发表于 2016-11-14 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
leoko 发表于 2016-11-13 09:53
什么叫矫情?巫师3那种平均20多帧你觉得体验很好吗?其实只要稳定30针,也不会有那么多人有怨言,有多少 ...

巫师强行平均20帧

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发表于 2016-11-14 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
帧数我觉得比画面更重要,游戏的帧数一低就瞎眼
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发表于 2016-11-14 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数稳定就好,当然格斗游戏赛车游戏60帧最好。其他游戏60不60没那么重要,还有感觉好不好全在习惯,玩神海复刻60针,再玩4刚开始觉得不爽,但是过了半小时大脑已经习惯,体验也没什么不同

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发表于 2016-11-14 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
搞笑,自己去试试ps3的神海1和ps4的神海1感受下差距再回来发帖吧。。。。

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发表于 2016-11-14 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
人类没有进步的,和咸鱼有什么区别

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发表于 2016-11-14 10:53  ·  山东 | 显示全部楼层
看游戏吧,格斗 射击类的必须60,魂系列我觉得30足以

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发表于 2016-11-14 11:02  ·  山东 | 显示全部楼层
曾几何时 发表于 2016-11-14 10:26
巫师强行平均20帧

无法稳定30FPS平均20多帧不对吗?物品一多菜单卡3秒这种体验很好吗

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发表于 2016-11-14 11:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
帧数非常重要,但是最重要不是平均帧数,而是Frametime。

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发表于 2016-11-14 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 delerhong 于 2016-11-14 13:48 编辑

LZ我是从雅达利 FC MD SFC开始的老玩家,包括PS SS时代,我们懂帧数么。。。。就算到了DC PS2也觉得即时演算复杂了  场景变慢了 ,那会主机玩家有几个懂帧数的。但是PS3 4真不一样了,关键掉帧严重后玩着全身不适,更新前的巫师3 ,XCOM2等等,这俩游戏帧数没优化时候玩的脑袋直疼,话说XCOM2好像就那样了帧数,如果掉帧不影响我也不在乎。
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