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楼主: fungs3309d

帧数那么重要吗?

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发表于 2016-11-15 19:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果都像LZ这么凑合活着,猴子到今天也变不成人。

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 楼主| 发表于 2016-11-15 19:09  ·  香港 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2016-11-15 19:05
如果都像LZ这么凑合活着,猴子到今天也变不成人。

對不起,我一向不相信進化論的,我只相信創造論,猴子永遠不會变成人類

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发表于 2016-11-15 19:11  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
一点没用  都是小白需要帧数
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2016-11-15 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我以前也不懂,玩了vr後開始暈,然後換了pro後不暈,完全明白了幀數的重要性
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发表于 2016-11-15 19:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fungs3309d 发表于 2016-11-15 19:09
對不起,我一向不相信進化論的,我只相信創造論,猴子永遠不會变成人類

怪不得喜欢凑合活着,明白了。

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发表于 2016-11-15 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
喷得一般是30帧都达不到的游戏

征服者

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发表于 2016-11-15 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
玩FPS帧数很重要,RPG偶尔卡一下也无妨

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发表于 2016-11-15 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xifeilu 于 2016-11-15 19:31 编辑

朋友我以前也觉得不重要,然后从回合制过度到ACT跟ARPG以后我发现不可能不重要,还别说那些打枪游戏,你是没体验过动作游戏里掉帧掉得一塌糊涂的恶心吧?卡的要死严重影响体验,帧数不稳定怎么可能不重要?要不仁王还搞个游戏模式跟画质模式的?
以前玩回合制当然没去想过帧数问题,你一回合我一回合掉什么帧的,那以前跟现在能比么,现在是ARPG的天下。动作游戏,帧数确实很重要。当然我要求也没高到必须每个都60,但至少稳定30还是要保证,要不真的太说不过去了。

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发表于 2016-11-15 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓的老玩家就这水平?PS2上能60帧的真心多

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发表于 2016-11-15 19:52  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
ps,ps2的游戏基本上稳定30不变,玩起来很舒服,现在基本上稳定不了
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