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104更新了啥

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 楼主| 发表于 2016-11-15 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
2个g布丁,瑞典蠢马户吊的。。。玩着玩着失去连接提示要更新,真是简单粗暴。

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发表于 2016-11-15 19:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
早上就通知了傍晚要更新啊。。。

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发表于 2016-11-15 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
forluna 发表于 2016-11-15 18:07
2个g布丁,瑞典蠢马户吊的。。。玩着玩着失去连接提示要更新,真是简单粗暴。 ...

更新了几个未知的新bug

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发表于 2016-11-15 19:41  ·  广西 | 显示全部楼层
苏伊士是改了吗?                        

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发表于 2016-11-15 19:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2016-11-15 21:41
苏伊士是改了吗?

苏伊士征服改了,5个点,同时两边各多一辆车

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发表于 2016-11-15 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是啊 这样改 防守方还打个毛 要连输两局?

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 楼主| 发表于 2016-11-15 21:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
250的进攻 打都打不完 防守那叫一个拉锯 我觉得瑞典蠢驴跟智障似的 加50都能理解 你加到250 3波一共750票 还带俩巨兽 防守是扒你们家斯德哥尔摩的坟头了?

还有迫击炮 整个一个***世界火炮缩圈 时间之长令人发指 不缩就是纯看人品了 反正也不知道飞到哪   这下行动侦察更能愉快的狙击了

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发表于 2016-11-15 22:06  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
男朋友1的网络,屎一样,最操蛋的是掉帧,朋友都说是我网不好,我挂了科技,基本感觉不到延迟,但还是感觉在转身和各种烟雾爆炸场景会掉帧,部分场景固定会掉帧,***被击落爆炸简直掉到不能动,这还没什么,最不能接受的是,有时候这玩意儿会跟A卡一样,会降频(个人感觉),明显感觉分辨率跟屎一样,然后大家都会感觉到的,玩一会儿以后,按下菜单,会很卡,点上下要反应很久,特别是被杀后点重生,有个从地图到第一人称的动画后,人物会傻傻的站在那里约1-2秒,在混战中,基本就可以再重生了。
总的来说,无论枪械载具,网络帧数,都差强人意,总感觉和PC版是两个游戏,PC版操作流畅,如果配置高画面简直***爆,最关键的是,pc网络好呀(挂科技方便)

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 楼主| 发表于 2016-11-15 23:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
-给旗点旗子增加地面碰撞体积(以前是虚空么?没注意)
-Fixed so soldier collision does not block pigeon release(修复玩家碰撞不会阻挡释放鸽子?不明白 信鸽玩的少)
-提高了ps4和xb1上的TAA(抗锯齿还提高 机能吃的消?)
-修复了玩家在错误角度地势上奔跑问题
-修复了玩家在两个物体间爬会被发射出去的问题(寒酸航空公司倒闭了)
-你现在摧毁自家巨兽没有分了
-Fix for battle summary logic being broken if the player died right before the operation ends.(修复玩家正好在行动模式结束时死掉导致的游戏总结逻辑损坏?)
-修复中立点易主后没人骑的马嘎巴就死了的问题
-拾取一个写完电报的鸽子现在没有写电报的音乐了
-修复一个在马上可能产生的瞄准失准问题
-修复了戴防毒面具屏幕黑边(可能之前有bug戴面具也没黑边这个)
-修复了抢旗时半途进入玩家获得点数问题(吊大的说下,cq玩的的少)
-修复后加入服务器玩家极端天气的不同步问题
-修复攻击巨兽没分问题
-修复玩家撞铁丝网能取消火焰伤害问题(原来之前着火了可以撞铁丝网保命)
-修复征服刚开始双方载具数量不同问题
-部分本地化修复
-移除马后方不可见的碰撞体积
-现在庸医的针头伤害取决于你撮了多长时间
-一轮游戏快结束时玩家不可以换队
-几个cpu优化
-几个dx12优化
-现在爬梯子会取消装弹
-修复马的第三人称动画(修复啥没说)
-修复玩家在梯子爬到顶可能会被射到天上的问题(寒酸航空彻底倒闭了)
-现在玩家在固定武器上可以被载具撞死
-修复数个dx12崩溃问题
-修复数个客户端崩溃问题(我特么翻译的快崩溃了)
-修复喷火兵在地下和隧道里使用喷火器的视效
-重要的游戏提示现在在多人游戏里只显示3次,然后就再也看不到了

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 楼主| 发表于 2016-11-15 23:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
-修复数个因为使用窗口模式,硬件检测,多显示器导致的画面崩溃问题
-修复行动模式小队指令在回合重开不重置的问题
-修复因使用按一下瞄准和按一下奔跑,如果一个奔跑着的玩家按瞄准导致在瞄准动画开始时同时结束奔跑和瞄准(Fixed issue with toggle ADS setting in combination with toggle sprint setting. If a sprinting soldier triggered ADS it would immediately exit both sprint and ADS after starting the ADS animation 这特么是原文,跟绕口令似的,自己理会各种奥秘吧)
-修复在关闭鼠标输入后鼠标滚轮会旋转视角的问题(pc版 不是很懂)
-修复马不会被毒气,燃烧弹和破片造成伤害的问题
-修复游戏结束过度画面因为阵亡并不一定触发正确的问题
-Artillery shell stacks now deal damage corresponding to their FX radius(不是很懂,跟火炮蛋壳堆有关,现在那玩意能造成伤害?怎么伤害?)
-略微缩短两个地图间读图时间
-修复玩家出生时兵种错误问题 比如***兵出生后变成了飞行员
-修复在行动模式中的玩家加入派对队长的另一张地图后会造成打开菜单屏幕黑屏的问题
-细化模型加强整体表现
-修复玩家有时候在兵种等级跳级的问题
-现在在游戏开始准备时所有载具都会显示出来
-修复玩家打开两次橘子overlay可能在载具中失控的问题
-修复自定义标记有时候给整个角色染色的问题
-修复tdm不能换队问题
-修复西奈沙漠石头桥坍塌后骑兵可能会卡在里面的问题
-修复在水面上受到伤害会触发潜水视觉效果的问题
-现在少于3人的派对小队进入服务器小队不会自动上锁
-修复玩家进入好友的满员服务器导致一直卡在大厅并限时预留位置的问题
-修复进入某个ui会导致游戏卡住的问题
-修复你游戏内等级和ui等级不同的问题
-修复ui里错误的物品被高亮的问题
-修复你不能把拼图卖破烂的问题
-修复载具数据不更新的问题
-修复第二次使用quickmatch的问题(什么问题没说,我是没用过quickmatch)
-修复你加入另一局后不能打开暂停菜单问题
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