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楼主: goh2000

[Mul] IGN:《看门狗2》最终得分 8.5分!

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发表于 2016-11-24 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧的游戏不应该是越玩分越低的吗

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发表于 2016-11-24 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
goh2000 发表于 2016-11-24 09:31
评分:8.5分 很棒

《看门狗2》开放性任务与黑客侵入玩法别具一格,但其中的***情节还是有些主题不搭调 ...

钱已到账,嗯,这游戏得加分

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发表于 2016-11-24 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_h 发表于 2016-11-24 11:53
育碧的游戏不应该是越玩分越低的吗

说到心里去了,赞一个

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发表于 2016-11-24 12:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2016-11-24 11:32
每个网站都大概会考虑平衡,但这个平衡不是各50%的意思,大部分网站宁愿牺牲时效性的一部分流量,做深入 ...

大家好像本来也不是冲着这种操作方式来的,关键是这次看门狗2的初分低于平均分不少,然后终分就又回来了,这样一来想让人不怀疑这背后有没有什么心机就很难了,玩家们正是觉得你说的媒体测评的态度和公正性是不是有问题

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发表于 2016-11-24 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2016-11-24 12:07
大家好像本来也不是冲着这种操作方式来的,关键是这次看门狗2的初分低于平均分不少,然后终分就又回来了 ...

我个人来说的话,我理解成看门狗2在初始游戏时有些问题,可能是有bug,可能引导系统做的不好,可能优化出现了问题,可能难度提升出了问题等等,但在整体设计内容方面依旧可圈可点,所以为瑕不掩瑜之作。这个也没什么问题。所以说没有什么证据的情况下,我不太愿意作恶性推测。这个游戏到底是ign真的如我上面所说还是迫于压力谁都不知道。为什么大家就一定归结于是ign本身黑了而忽略其他可能性,我只想说明这一点而已……
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发表于 2016-11-24 12:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 scv1990 于 2016-11-24 12:30 编辑
僵尸妹妹 发表于 2016-11-24 10:54
我之前就说了,可玩性 游戏性不错。   但剧情莫名其妙,我只知道他给了我一个地点  让我去干啥啥啥, ...


其实剧情还是不错的 借鉴了疑犯追踪的几个概念进行延伸 对一个游戏来说 合格

这次有两个问题,第一个是剧情展开的方式比较散,各个线索归纳到主体的方式有点不够直接,这是育碧游戏这几年的普遍问题,说白了有点装逼

另外我觉得罪魁祸首是翻译,翻译本身不到位,另外字幕分割严重偷懒,我有时候觉得看这种字幕比直接听英文也不会容易多少的,更累

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发表于 2016-11-24 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
怀念GT的评测,不说是最客观的媒体,
但绝对是站在玩家角度较为细致的体验一款游戏后才打分、出评测。
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发表于 2016-11-24 12:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 scv1990 于 2016-11-24 12:30 编辑
benedict1986 发表于 2016-11-24 12:21
我个人来说的话,我理解成看门狗2在初始游戏时有些问题,可能是有bug,可能引导系统做的不好,可能优化出 ...


ign那篇文章是对育碧严重不满 本来超级期待的无缝连接竟然一天就关闭
另外我估计这个编辑本来对游戏不抱希望的,育碧那一套他没期待很多,这游戏剧情展开很慢,然后几个可以说一点都不可爱的角色,难免在初期令人沮丧。
但我想只要深入玩过的人,都很难否定本作超高的素质,我玩的过程中惊喜连连,超出预期,我想ign估计也是一个过程。我觉得本作除了角色魅力和部分超级抢劫任务,其他方面是不弱于gta5的

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发表于 2016-11-24 12:31  ·  山东 | 显示全部楼层
设定里主角团队应该是没杀一人

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Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2016-11-24 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得***元素跟剧情不搭,毕竟剧情根本不涉及到杀人之类的,枪械也应该全部做成非致命性的,死人可不是什么小打小闹啊
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