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没事我也发个sd高达g世纪创世中文版评测

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 楼主| 发表于 2016-11-25 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-11-25 02:55 编辑

画面:☆☆☆☆☆
第一画面:可能很多人会关心这次画面到底如何吧,我这里着重分析下这次画面的优点和缺点。正片开始, 先说说优点1:普通机体的画质和前作差不多,注意这里指的是“画质”而不是动画流畅度或者是画面立体感。2:动作流畅度是远远超过前作超越世界的,立体感也不是前作2d平面式感官所能比拟,当然有人会觉得这个动画长度和华丽度和机战比起来还是单调了一点,当然这点我并不否认。不过你只要慢慢观察就能发现就算是最普通的量产机或者是炸鱼机不同机体之间都有自己不同的战斗风格在机体动作上多少都有些不同程度的差别,而不是像魂那个引擎几乎所有同系机动作完全一模一样的情况。战斗背景更接近neo的表现力也更加的真实,背景地形也非常丰富,并且部分机体也会依照地形的不同拥有飞行与站立两套射击动画。然后说说战舰的战斗动画,这次战舰画面和背景画面一样是3d即时演算的画面不是机体那种预录后期优化的似3d的画面,所以多少会感觉战舰材质不如机体,但恰恰是因为这样,战舰的表现才是这次的重头戏,特别要指出的是战舰在战斗时所有成员都会发出语音舰桥上会显的异***,这点也算是回归了g魂的优点。和机体一样就算是同级战舰动画表现都是不一样的,战舰细节表现堪称系列之最,比如天马级两侧的米加粒子炮是怎么从仓内打开升出的都有表现出来,而且这次机体和战舰存在体积差表现的画面,近战时尤为明显,普通ms在战舰庞大身躯面前显得很渺小。最后给有大炮巨舰倾向的fan们一个建议,在地上用用陆地战舰吧,那战斗真比飞在天上的强袭登陆舰更加霸气。
现在开始说说画面上的缺点。1:机体搭乘sfs时战斗动画里不显示sfs,也就是说机体搭乘了sfs,只是相当于增加了一个空飞效果,实际战斗画面里看不到机体脚踏的sfs。2:战舰模型相对ps4的机能而言显得有点粗制滥造,当然这个程度的模型放在vita上是没问题的。3:机师的驾仓视角表现太少,只有少量的原作角色搭配上原配机体才有相应的驾驶舱cut in,这个毛病追溯起来也算是最早这个系列的特色毛病了,初代时也是只有原配机体对应相对的武器才有人物cut in和战斗语音。4:没有机体回避动画,虽然前作部分机体也有没有回避动画的情况,但主角机们的战斗回避都做的相当华丽,这次没有多少会有让人感觉不爽。机体被打爆无爆炸效果射击打中没有hp了一点爆炸效果都没有,近战多少还会来个大爆炸,战舰反而有爆炸动画我就不懂为啥了。

音乐:☆☆☆☆
第二音乐:音乐惯例取材于原作这次音乐大部分还原度颇高,战斗用bgm也比以前多了。缺点就是地图bgm居然是原创音乐而且是固定的一首,这和g魂以前每个作品都有一首原作曲做地图bgm相比就显得有点单调乏味了。当然最重要的是托ps4的福这次不能自定义bgm了,难得要黑你一次ps4。

系统:☆☆☆☆
第三系统:其实没有什么太大变化唯一可以称得上大变化的也就能力从2位计变成了3位计。当然这是优点。缺点就像梦战兄大部分都指出了,比如取消多锁这点对我来说其实无所谓,只有取消了多层地图之间的射击这点我还是认同的,这是不应该取消的。总体来说玩法相较这个系列来说没有什么太大变化。

内容:☆☆☆☆☆
第四内容:收集一直是这个系列的核心要素,这次收录的机体数量也不少,还有很多类似钢弹mk2零号机那样的稀有参战机参战。当然你不能拿ow和f这种之前已经经过3作以上洗礼的成熟作品相比机体数。与以往的开山作(注:开山作有初代600机体左右,neo200到250机体左右,魂550到600机体左右)这次登场机体数也差不多550到600左右。游戏流程的自由度也是非常高,你可以自由选择剧本进行攻略,所以不管哪一类玩家都能轻松上手这点还是没变。你可以选择像我一样的核心向的打法也可以选择先拿到强力机无双这些都是可以自由选择的,但是始终收集依然是这个游戏的最终目的。

剧情:☆☆☆
第五剧情:因为这次是原作体验型所以剧情大部分是照搬原作的,其实还有一个作品之间相互互动的原创剧情模式但是目前为止开启方式还是不明。还有这次关卡里乱入的精英机体不再是乱来的了,都是按照真实历史该出来什么机体就是什么机体绝对不会出现像0079年突然冒出独角兽这样的情况出现,说的更核心点自然也不会有0079年9月之前在鸡瘟侧的关卡里面出现联邦吉姆的可能性。说说缺点吧很多人说没有全语音是缺点但是我这里不列在内,要说缺点就是有些重要的原作事件变成了剧情一笔带过没有专用关卡了。比如卡尔玛之死和钢弹与黑色3连星对决那段等等。还有missing link没有收录0090年的剧情这点了。


大概就说这么多吧,vita和ps4的画面差要等我的vita版发货以后再说了

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发表于 2016-11-25 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
用心写的测评,支持!
买了PS4版的还没到货,想问下,这次PS4版本的战斗帧数流畅吗?另外就是CHANCE STEP是会随着等级增加?还是说固定的?
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-25 09:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正我玩SD比较晚,没赶上初代之类的,是从PS2时代开始玩的,我只能说,画面自不必提,全方位来说这是我玩过最好的SD

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发表于 2016-11-25 09:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
优点大于缺点的作品,主要有些赶工的迹象。psv需要适应战斗读盘慢。总体来说,感觉是制作组是故意留了点缺陷,以便出续作。     另:谁能告诉我tr系列怎么开发。

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 楼主| 发表于 2016-11-25 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
sannight 发表于 2016-11-25 09:58
优点大于缺点的作品,主要有些赶工的迹象。psv需要适应战斗读盘慢。总体来说,感觉是制作组是故意留了点缺 ...

tr走gm特装线

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发表于 2016-11-25 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候能有独眼那样的模式就好了

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发表于 2016-11-25 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
等等……MISSING LINK没有收入0090年的剧情,那不是没有结尾了?

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南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2016-11-25 13:29  ·  云南 | 显示全部楼层
澄风少校 发表于 2016-11-25 09:44
用心写的测评,支持!
买了PS4版的还没到货,想问下,这次PS4版本的战斗帧数流畅吗?另外就是CHANCE STEP是 ...

PS4的战斗流畅,没出现卡或者掉帧,连续行动玩了43小时依然是3次

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发表于 2016-11-25 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
整体感觉就是
用经历了多年打磨的系统重新在新世代上做出类似于魂的新开篇作
但是因为日本市场等等大环境原因又不能像魂那样做到面面俱到(比如全程有声剧情,小队攻击等等。新作卖点的高流畅的运镜和动作也不是厚道到每个招式都有)

不过瑕不掩瑜,下一部不出意外的话应该就是类似于wars的大乱炖作品了吧(个人感觉魂之后本作之前战斗演出表现力最佳的一作就是wars)
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