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楼主: 光ZOE500

没事我也发个sd高达g世纪创世中文版评测

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 楼主| 发表于 2016-11-25 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-11-25 13:34
整体感觉就是
用经历了多年打磨的系统重新在新世代上做出类似于魂的新开篇作
但是因为日本市场等等大环境原 ...

wars唯一的问题是不管大机小机全是飞在天上打的,这个细节处理有点差

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 楼主| 发表于 2016-11-25 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层

没事我也发个sd高达g世纪创世中文版评测

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-11-25 13:56 编辑

还有一点,有人感觉这部更像是高清重制,那好,如果换成其他游戏还能说的通,这个游戏系列从初代开始原作体验型的作品不管从版面设计还是登场机体人物剧情都是严格遵从原作来安排的,感觉每部打起来都差不多也是在所难免,当然经过快20年了再来指出这种问题会给人感觉“这种问题早已经过时了吧”了的感觉,我只能很遗憾的告诉大家不好意思,严格来说g魂也只是ps1 zero的高清重制按照现在的说法就是加点新料再拿出来卖的感觉,而创世只是继承了这个系列的光荣传统而已

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发表于 2016-11-25 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
还有一些动画有偷懒现象,例如普通牛跟双翅牛的战斗动画一模一样,独角兽跟独角兽3号机的跑 剑招动作也是一样的

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发表于 2016-11-25 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ML居然没0090的剧情...............
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-25 15:50  ·  江西 | 显示全部楼层
没0090的剧情?所以苍白骑士能开发出苍白死神吗?有红色葵曼莎吗?

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 楼主| 发表于 2016-11-25 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层

没事我也发个sd高达g世纪创世中文版评测

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-11-25 15:53 编辑
水猫 发表于 2016-11-25 15:50
没0090的剧情?所以苍白骑士能开发出苍白死神吗?有红色葵曼莎吗?

死神貌似是有的,但是好像没有红色昆曼莎,我也只是从机体登场猜测的这次可能没有0090剧情也不排除用普通机来代替啦,毕竟z2,吉拉多卡,昆曼莎都有现成的素材

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发表于 2016-11-25 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
1、节奏偏慢,移动后下一个菜单竟然是取消,很容易误点。
2、这次的飞行器真TM就是一个“加速”,想想PS时代的飞行器做的多全多具观赏性。
3、VITA版,0079高达拔光剑砍扎古的动画,这锯齿。。幸好这种情况非常少。但是第一话就这样洗礼真的很吓人。
4、诸如“战后直接回收白棋机”这样的细节怎么一直没加上,还有TM的开发主角机的G值,好歹也显示个数值啊。
5、为什么原创人物没有特写,日,缺乏带入感。
6、菜单很简陋啊,看上去像上FLAS***。
7、要吐槽的很多啊,毕竟期待了这么久,这次的变革不能说是震撼人心啊,只能期待下一作了。按万代的坑路来走,先出个UC系圈把钱,然后才会出个集大成的完全体。

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发表于 2016-11-25 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我先玩的是独角兽第一关,独角兽的战斗过场我觉得做的还是慢精致的。

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 楼主| 发表于 2016-11-25 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层

没事我也发个sd高达g世纪创世中文版评测

1:习惯了就好
2:sfs为什么旧作品和基连可以做到是因为本身战斗动画结构不复杂,就是在一个固定2d平面下进行的,可以轻易加入到动画里也不奇怪
3:这个pv里就已经确定的了,心里也该有点准备了吧,2d机体拉太近必定会有马赛克,何况这段连ps4版都难免会有一点锯齿虽然镜头很快就过去了也不是太明显
4:这个以前历代基本都这样都已经习惯了吧,习惯性会在最后留一架活的杂鱼以免捕获失败
5:人物cut in上文已吐,原创人物我现在比较少用也不是很在意这些
6:界面还行吧不美也不丑,这个系列最喜欢的界面还是初代的很有金属感
7:玩了这么多作了综合来说,也不可能找到完美无缺的作品出来,还是那句话有得必有失,心态最重要

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发表于 2016-11-25 17:46  ·  四川 | 显示全部楼层
看了之后我更犹豫要不要买V版了
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