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楼主: johnfather

如何评价一个游戏的剧情?

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发表于 2016-12-1 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢的的剧情 是COD 那种的风格的
宏伟壮观爽快刺激 就像现在看电影2小时半电影至少得打个2小时

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发表于 2016-12-1 13:07  ·  云南 | 显示全部楼层
神海4剧情也就那样,强是强在叙述上
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发表于 2016-12-1 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2comcn 发表于 2016-12-1 13:07
神海4剧情也就那样,强是强在叙述上


叙述再推荐如龙系列
维新还送一本中文小说
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发表于 2016-12-1 13:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没有非常客观的 只能做的尽量客观 剧情这玩意因人而异 年龄段不同感受也不一样 时间段不同感受也不一样 ff15的剧情和ff7的兑换下放那个时代一样会火 放现代一样被喷

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 楼主| 发表于 2016-12-1 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2016-12-1 12:38
神海4是系列的终结,编剧不敢弄悲剧性结尾,甚至开放性结尾都怕招喷,只能往大团圆写
然而近几年在 ...

我觉得不弄悲剧性结尾不是不敢,只是最后决定是这样而已。
人性的黑暗和绝望只是众多风格中的一种而已,神海不可能这么来。神海剧情我倒不觉得平淡,至少山姆编的故事是骗到我了。不过这些都不重要,要让观众产生共鸣需要的是好的表演而非极端的剧情。极端并不是没有,而是需要铺垫,到了海盗岛那里之后一路发现线索然后下洞穴那里,已经展现了海盗王最终时刻的癫狂,前面在推动故事的同时,也为这一段铺垫了。山姆的塑造我觉得也很够了,黑妹其实不是很重要,反倒是雷夫,虽然开始就展现了人物性格,但经过太多的关卡后,最后和内特对决前感觉还差点什么。
不过真的,目前在表演、剧情和游戏的融合切换上,没什么游戏能比得上神海4。和大多数商业片一样,回头来你会觉得恍然若失,但是临场体验是很棒的。

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 楼主| 发表于 2016-12-1 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
geft 发表于 2016-12-1 13:23
没有非常客观的 只能做的尽量客观 剧情这玩意因人而异 年龄段不同感受也不一样 时间段不同感受也不一样 ff1 ...

问题不是客观,而是把多少元素放进评判考虑中,以前的像素游戏你可以只考虑对话和叙述,现在引入大量镜头语言,那么这些也要尽量考虑到才算是真正地评价这个“剧情”。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-12-1 13:38  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
难道必须死个人?或是全团灭才算好剧情?我只能说这些人的心理有些变态。你说的很对,叙述手法才能让剧情完美。即使是现实生活中的一件小事,经过修饰也可以成为一个令人感动的故事。

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发表于 2016-12-1 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
神海真的不是玩剧情,就是看风景。如果电影这个剧情绝对烂片,如果游戏这个剧情就不过不失

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 楼主| 发表于 2016-12-1 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
世界樹 发表于 2016-12-1 13:44
神海真的不是玩剧情,就是看风景。如果电影这个剧情绝对烂片,如果游戏这个剧情就不过不失 ...

表演好,镜头好,叙事结构不错,矛盾冲突也处理好了,7分绝对有
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发表于 2016-12-1 13:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2016-12-1 13:33
问题不是客观,而是把多少元素放进评判考虑中,以前的像素游戏你可以只考虑对话和叙述,现在引入大量镜头 ...

你说的是表现手法 就是怎么把故事讲出来 并不是故事本身 别人也评了故事讲的不好也没说故事不好 就像ff8一样当年吹的很神实际上全靠脑补 第一次玩绝对一头雾水 放现在就是故事讲的极烂 但故事绝对不烂 评剧情评的是编剧 而镜头什么的运用是导演的锅不能放一起评 我的意见是分开来评 剧情是剧情 讲故事的手法就是手法
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