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楼主: PlayStation

[业界] 上田文人做客A9VG!《The Last Guardian》官方互动问答活动开启(已结束)

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发表于 2016-12-2 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
就想问问会有国行吗

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发表于 2016-12-2 18:50  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
请问:1、请问本作是否是多结局?从之前预告片看到了大鹫身上伤痕累累'还配以比较悲凉的BGM再加上上田先生前两部作品(ICO、旺达与巨像)都是以悲剧收场'希望本作结局不要太惨'''
2、本作会出国行限定版吗?

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发表于 2016-12-2 18:50  ·  广西 | 显示全部楼层
暂时没啥想问的,只想对上田文人和制作团队的各位表示衷心感谢!现如今能有这样的作品也是很难得的,当然也要感谢索尼的坚持和守护!

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发表于 2016-12-2 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
请问,这个游戏,开发最大的难度在哪里?我玩过ico,两款游戏有相似的地方么?

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发表于 2016-12-2 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
请问最后守护者坚持这么久的原因是什么?

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发表于 2016-12-2 18:53  ·  河南 | 显示全部楼层
感谢上田文人 坚持这么久,终于游戏即将发售。请问还会继续制作新游戏吗?期待中

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发表于 2016-12-2 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我们都知道最后的守护者经过了多长时间的开发,现在终于要和广大玩家见面了,真是值得兴奋的一件事情。
我想请问一下上田文人先生在开发本次作品中遇到的最大的困难是什么呢?而您又经过了怎么样的努力坚持到了今天作品的发售?请您为我们分享一下本次作品的心路历程~

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发表于 2016-12-2 18:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本作看起来让人有着大自然动物与人的关系,请问上田先生一开始是抱着什么样的初衷去策划这款游戏表达的中心思想的呢?
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发表于 2016-12-2 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-2 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层

[活动]上田文人做客A9VG!《最后的守护者》官方互动问答活动开启

本帖最后由 chriskids 于 2016-12-2 19:07 编辑

上田先生:
您好
这个游戏的设计理念是:为已经玩过之前版本的粉丝设定,还是新玩家(玩了此作会去回顾之前的作品)?
如果是后者能不能考虑出Ps 4重制版
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