审判者
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圣骑士
空之两仪式 发表于 2016-12-3 18:24 然而这篇文章是在说他们宣传的不到位,所以销量不好,这话是PS欧洲总监说的,和制作游戏的实际方没有任何 ...
Vertuld 发表于 2016-12-3 17:25 简单说,世界观塑造简单(时代潮流是复杂化),操作体验追求慢速感(时代潮流是快速化),美术风格偏朴素 ...
征服者
zjoi 发表于 2016-12-3 18:30 错了,和现代的潮流不同,不一定叫逆时代,也可以叫进步 大脑不要太单元化好吧 ...
Vertuld 发表于 2016-12-3 18:35 进步的前提是拿新东西替代旧东西,逆时代的前提是在其他人都换新东西的情况下坚持旧东西。 我帮你修改一 ...
骑士
Vertuld 发表于 2016-12-3 18:24 不明白为什么塞尔达能摘出去,风之旅人的确不是这样,不过喜欢的人也说不上有特别多 ...
流放者(禁止发言)
zhangwei8873 发表于 2016-12-3 19:01 塞尔达也不满足你说的这几点时下流行要素,但是塞尔达这种老牌游戏还是大把人买账 ...
zjoi 发表于 2016-12-3 18:56 说得好像,你上面提到的那些东西属于【新东西替代旧东西】似得。。看来你除了单元化以外,还进一步暴露自 ...
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