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今天,CAPCOM在Steam社区公布了PC版《生化危机7》的画面选项界面,其中包括了许多特效设置细节,我们一起来看看!
图片中展示的选项调节
具体参数:
·屏幕分辨率:游戏会列出玩家的显示器尺寸,并且支持Windows桌面环境下的任何分辨率。
·刷新率:可以调节显示器支持的频率。同时还支持144hz高刷新率的显示器,以及NVIDIA G-Sync。
·显示模式:全屏,窗口化,无边框窗口模式支持
·视野:可以调节FOV
·帧数:支持30帧,60帧,和不锁帧(无上限)。
·V-Sync:开/关
·渲染方式:两种选项 - 正常和交错
·分辨率比例:控制游戏内渲染分辨率。类似最终输出采样率。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,对GPU也要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。
·纹理质量:选项范围从非常底到非常高。质量越高对显存的要求也更高。
·纹理过滤:选项范围从非常低到非常高。各向异性过滤从三线性过滤最高到16X.
·网格质量:选项范围从低到非常高。此选项会影响游戏细节(LOD)的质量。
·抗锯齿:可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。
·动态模糊:开/关
·效果渲染:低,中和高之间选择。这个控制游戏的某些画面效果的强度和密度。
·景深:开/关
·阴影质量:选项范围从非常低到非常高。
·动态阴影:开/关
·阴影缓存:开/关。设定开启之后,静态物体的阴影就会再显存里进行高速缓存。
·环境光遮蔽:可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是Nvidia的特殊技术。
·Bloom效果:开/关
·镜头光晕:开/关
·体积光照质量:可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。
·反射质量:开/关和动态之间选择,此选项影响保真度和屏幕空间反射质量。
·次表面散射:开/关
·色差:开/关
·彩色度:可选设定为SRGB和BT.709
如果你不懂得如何设置,官方的意见是首次进游戏会自动根据您的CPU,GPU进行调节,如果您不满意的情况可以选择GPU厂家的工具自动优化!不过对于画面调教的高手来说以上参数应该是轻车熟路的事情
按照CAPCOM在PC版本一贯的良好优化,本作在优化上应该无需担心!
另外PC版的《生化危机7》新试玩Demo将在12月19日登陆Steam平台。
游戏正式版将在2017年1月24日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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