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楼主: 下菜饭

食人大舅的垃圾优化把老版ps4抛弃!

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发表于 2016-12-9 06:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MoeVendor 发表于 2016-12-6 10:01
支持抛弃老版玩家,不拉开差距有些人当索尼搞慈善的


你这么舔你野爹 你野爹也不会看你一眼 你当索尼和你一样是狗啊

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发表于 2016-12-9 12:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
sjqjtx 发表于 2016-12-9 06:50
你这么舔你野爹 你野爹也不会看你一眼 你当索尼和你一样是狗啊

你是什么东西

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发表于 2016-12-13 19:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这还怎么优化?

他做个游戏不按照PRO的标准来,那卖PRO是干嘛用的。

用回老PS4总不能说把大舅身上去掉一半毛这么优化吧,
只能在帧数上减少。

以后的游戏在设计时就全向PRO看齐了,
FF15因为制作周期太长没赶上PRO,所以你看着没区别

终结者

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发表于 2016-12-14 08:13  ·  河南 | 显示全部楼层
P5妇科一下就行了。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-14 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
PRO版本打到最后也掉帧的很厉害 那个场景就只有大量的敌人的碎片而已

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发表于 2016-12-15 10:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
本来就是PS3游戏,后来强行移植到PS4上的,上田文人为了此事跟SONY闹翻,辞职了事

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发表于 2016-12-16 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉当时PS3上缩得更厉害而且还做不出来就是因为技术实力不行所以现在PS4上这样已经不错了感觉

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发表于 2016-12-17 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2016-12-6 10:57
还不如做成卡通风格的,ICO和旺财也是,PS2版掉帧严重。

实时物理计算 卡通风格怎么做? 这个应该是见过最动态的游戏了
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