A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 去北方

FF15已经不是我认识的最终幻想系列了

[复制链接]

精华
0
帖子
7101
威望
0 点
积分
7327 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-26
最后登录
2019-3-8
发表于 2016-12-7 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河鉄道之夜 发表于 2016-12-7 05:04
我感觉战斗系统真的是糟透,也不知道为什么这么多人会说它好,15的战斗系统动作要素其实很少,武器种类也少 ...

因为之前的ff***本做不到这些,这正是本作的改革之处

精华
0
帖子
7101
威望
0 点
积分
7327 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-26
最后登录
2019-3-8
发表于 2016-12-7 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2016-12-7 10:11
我也觉得战斗还不错,主要是吧,也不是强行洗白,就是这个战斗其实如果掌握了技巧其实能打的很酷炫~
当然也 ...

我现在装备了4把幻影剑,带来的属性加成巨大,是的会扣血,但我衣服和饰品都是以***优先,这样基本可以解决问题
我现在的队伍打42级的火巨人,打完了还是满血状态
该用户已被禁言

精华
0
帖子
684
威望
0 点
积分
705 点
种子
7 点
注册时间
2009-4-19
最后登录
2019-12-3
发表于 2016-12-7 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yookyutse 于 2016-12-7 12:01 编辑

这代系统的战斗中分成
【主角连击】【武器切换】【连携攻击】【同伴指令】【魔法&道具使用】

【主角连击】是以零式和国王之心为蓝本改进过来的,只能说是SE作品中的改进,不能看成是FF的革新,没玩过前述作品的大哥们可能不太适应RPG是这样的。但是手残的我依然觉得这是正确的改进路线。即时动作的设计,真的不是一脑子闷着□键完事的。这作的BOSS(非挑战级)都相对简单,更烦的是大量等级相近的小怪战斗场合。需要合理的走位和使用技巧。

【连携攻击】防御反击(BLOCK)和背后攻击(BACK)、偷袭破解(SHIFT)、击倒怪物(WEAK)都会与靠近自己的同伴触发,配合AP技能盘,打出的伤害翻几番。记住这作你不是一个人在战斗,也不要指望同伴的平砍有多高的攻击,自己主动制造以上触发条件吧。

【同伴指令】FF13 类似阵列变更的感觉(作用当然不一样),每场战斗都能被大量使用(AP技能盘加点),削弱防御、AOE、护盾、***等特殊技还有大量伤害技能。而且使用时大量无敌时间,可以避开怪物攻击。

【道具&魔法】可以说是整套系统中最为感觉“别扭”的地方了,不是说做的有多差,而是会给人一种与核心系统有些不够一体化。濒死状态下同伴的互动少,大部分时候需要主角自己使用道具,部分人可能会对此有依赖,形成了战斗打断时间过多。这也是因为这次的职业划分不够明显导致的,没有一个作为治疗者的被动职业。通常回复手段都要靠药。再来说魔法,FF15这次是铁了心变成动作游戏,魔法系统被设计为辅助为主——并不是说伤害难看,而是说发动方法有点反人类,CD过长,伤害过高,我方会有DOT,而且合成/装备/使用整个过程比较复杂,一般都是有计划的应对某些敌人时,提前准备好。或者在战斗过程中打开菜单临时使用。这应该算是对整套核心战斗系统的折中方案了。

【武器切换】就没什么好说了,怪打多了就知道用什么武器/什么属性了(最好用无属性武器,根据敌人让伊格尼斯对主角使用“强化”)

综合评分:8分吧(以上都属于初级认识,以策略和RPG游戏角度去评价,本人手残多多包涵!本人没通关、没挑战过什么大乌龟什么的)

扣分点:1.视觉有时很恶心(斜坡战斗、丛林战斗、迷宫等狭小空间的战斗) 2.GF的发动太虚无缥缈(虽然很酷炫) 3.魔法系统毁于参半,没有历代的魔法系统设计得巧妙。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1542
威望
0 点
积分
1649 点
种子
0 点
注册时间
2011-5-12
最后登录
2019-12-9
发表于 2016-12-7 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
FF15已经不是我认识的最终幻想系列了
魔兽世界已经不是我认识的魔兽世界了
DOTA2已经不是我认识的DOTA了
......

依样造句?

终结者

叫我123

精华
1
帖子
8793
威望
1 点
积分
9697 点
种子
337 点
注册时间
2009-1-28
最后登录
2025-2-12
发表于 2016-12-7 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-12-7 11:42
我现在装备了4把幻影剑,带来的属性加成巨大,是的会扣血,但我衣服和饰品都是以***优先,这样基本可以 ...

艾玛!还能这么打,多谢指教,我回去试试看

精华
0
帖子
1050
威望
0 点
积分
1082 点
种子
10 点
注册时间
2013-11-1
最后登录
2024-5-18
发表于 2016-12-7 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这么说吧每一作新ff都不是我所认识的ff。

精华
0
帖子
5149
威望
0 点
积分
5222 点
种子
16 点
注册时间
2014-5-26
最后登录
2024-1-23
发表于 2016-12-7 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2016-12-7 09:51
你搞笑吧,战斗乱七八糟,视角转的头晕,BOSS战就是***,你说是最棒的一作,这是在侮辱之前的最终幻想啊 ...

你自己不会玩 你不会锁定所以乱七八糟 自己研究不彻底玩什么都是垃圾

精华
0
帖子
5149
威望
0 点
积分
5222 点
种子
16 点
注册时间
2014-5-26
最后登录
2024-1-23
发表于 2016-12-7 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2016-12-7 12:00
FF15已经不是我认识的最终幻想系列了
魔兽世界已经不是我认识的魔兽世界了
DOTA2已经不是我认识的DOTA了

少了生化6 神海4

精华
0
帖子
552
威望
0 点
积分
619 点
种子
12 点
注册时间
2006-8-22
最后登录
2024-11-27
发表于 2016-12-7 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
銀河鉄道之夜 发表于 2016-12-7 05:04
我感觉战斗系统真的是糟透,也不知道为什么这么多人会说它好,15的战斗系统动作要素其实很少,武器种类也少 ...

我觉得完全是你想把正统ACT游戏的套路放到JRPG来,结果搓招失败后对游戏系统产生的不认同感

精华
0
帖子
552
威望
0 点
积分
619 点
种子
12 点
注册时间
2006-8-22
最后登录
2024-11-27
发表于 2016-12-7 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2016-12-7 09:51
你搞笑吧,战斗乱七八糟,视角转的头晕,BOSS战就是***,你说是最棒的一作,这是在侮辱之前的最终幻想啊 ...

快节奏的战斗风格你要接受不了,为什么不检讨下自己的问题。想当初一堆人玩鬼泣,突然跑去玩MH被沉重简朴的战斗风格虐的不要不要的,也没见吐槽MH侮辱ACT游戏啊。
MH不就是躲避、格挡、***?
有人说MH战斗不会乱,我就笑了,你试试一场战斗,七八个硬得跟BOSS一样的红蓝黄白狗跳跳在一个斗技场大小都不到的圈子里跟你怼试试?
或者试试,和三四头古龙或者亚种亚种在斗技场同场怼试试?
场面不乱?
麻烦说出一个开放世界,同一个场景,数个玩家+N个怪物同场还不乱的游戏。
这都接受不了,我估计你也没玩过什么大型MMORPG
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-13 10:25 , Processed in 0.189229 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部