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楼主: 去北方

FF15已经不是我认识的最终幻想系列了

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发表于 2016-12-7 18:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-12-7 18:00
正宗中期就用不到了,衣服倒是一直穿到通关的
我记得是什么国王礼服,有分带外套的和不带外套的
前者加属 ...

现在就用两把,吸能长枪和正宗。。。

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发表于 2016-12-7 18:04  ·  广西 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2016-12-7 17:09
我这代吃的回复药是我过去玩的几十个RPG吃的回复的总和
后来不吃饭绝对不出门
你们确定这个战斗系统没毛病 ...

尤其一堆元素炸弹,同伴基本死透了

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发表于 2016-12-7 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
豆饭 发表于 2016-12-7 18:02
现在就用两把,吸能长枪和正宗。。。

那你还很前面,我现在四把幻影剑
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-7 18:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
樓主不妨重玩一遍FF4(PSP版畫面比較好)

一樣的內容 帝國侵略 搭帳棚 一樣的怪物

然後不妨思考一下 如果要用FF15的規格完整重製 會是什麼樣子 會有多困難

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发表于 2016-12-7 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这代的战斗系统策略性确实挺欠缺的,观赏性倒是不错。田畑端的游戏都是差不多吧,零式的属性魔法也是没太大的差别,而召唤兽则是一样鸡肋的存在,这点最为可惜,从12开始召唤兽就没什么存在感了,真是浪费人手制作。

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发表于 2016-12-7 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
銀河鉄道之夜 发表于 2016-12-7 05:04
我感觉战斗系统真的是糟透,也不知道为什么这么多人会说它好,15的战斗系统动作要素其实很少,武器种类也少 ...

没有属性相克系统随便你砍,就是战略性不足;有属性相克不能一种武器无双到底,就是动作性不足……是不是大家可以用更开放的心态来接纳这一作的战斗系统,本来就是让你针对不同的敌人选择不同的攻击手段。你觉得ACT不能这么玩你可以开等待模式玩回合制啊。

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发表于 2016-12-7 22:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
leehom125 发表于 2016-12-7 18:56
没有属性相克系统随便你砍,就是战略性不足;有属性相克不能一种武器无双到底,就是动作性不足……是不是 ...

我说的是武器种类克制,不是属性克制,拜托,何况这游戏本来就没任何策略性可言,以大剑来说,特点是攻击慢但高伤害,问题是武器克制下大剑攻击力还不如初始双刀,请问大剑这武器还有存在的意义吗?以策略来说,武器都会受到动作模组限制,比如面对攻速快的怪物也应该换成相应的比较灵活的武器才行,但游戏里丝毫没有体现这一点,我知道的只是换成克制武器无脑A,效率保证高。15的动作模组本来就少,其中有用的动作模组更是没有几个,不讲了,总之系统很无聊。

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发表于 2016-12-7 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话吧,要是还是你认识的那个最终幻想,送我我都不会玩,动不动就毁系列…你难道不知道就是因为系列卖不动要死了才逼的se对15进行大革新的吗?

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2016-12-8 02:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
快扁我 发表于 2016-12-7 10:03
日呆的回合制 这年头已经没人愿意玩了 说BOSS战***的 那只能说明你 不会玩 ...

不懂回合制的精髓所在真是可笑,这种美式动作游戏就是给想玩动作游戏,但是操作水平中庸的玩家玩的。。要玩操作,怎么不把系统做成忍龙,鬼泣?甚至高要求的血缘或者怪物猎人?

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发表于 2016-12-8 02:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
确实,对战斗系统很无语,我强忍了2个小时,这游戏说白了,就是做给喜欢GTA或者巫师的玩家玩的。
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