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楼主: 川岛嘉奈

[PS4] 《皇牌空战7》设定在5代10年后 本篇和VR内容不同

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Ride with me!

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发表于 2016-12-7 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
mmmhz 发表于 2016-12-7 16:46
皇5是2010年,那皇7就是2020年咯?可是同一年故事的皇X里并没有那个激光炮一样的航炮啊
期望看到Fen ...

一大堆DLC等着你。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2016-12-7 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
5是不是三红上的           

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发表于 2016-12-7 17:36  ·  日本 | 显示全部楼层
本篇指的就是剧情模式吧,那个用VR真心不好搞,还要有过场动画啥的

VR模式分开弄,意思就是自由模式多人对战之类的可以用VR

至于晕的问题,这个主要还是看制作商的调整,比如EVE就完全不晕

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2016-12-7 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
5代之后

哭了              

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发表于 2016-12-7 18:33  ·  日本 | 显示全部楼层
果然日厂也搞不定VR么…
曾经看到会激动会期待会兴奋,现在看到这些BNEI的游戏,只看得到DLC地狱。

骑士

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发表于 2016-12-7 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,也许过段时间情况会有变化?
到时候VR会更成熟些

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发表于 2016-12-7 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2之后系列我最喜欢的2作剧情和叙事手法都不是用CG表现的 4和0的无论是剧本质量还是表现形式都绝了 而5和6的则传统很多 印象不是很深  看7似乎还是5和6的风格 有点失望
之前看到VR支持就担心会做成VR特供的小游戏  随便飞两把体验下VR代入感的实验性作品  看到本篇会独立处理反而有点放心了

终结者

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发表于 2016-12-7 19:00  ·  四川 | 显示全部楼层
AC5的剧情,英雄***风很浓,虽然也有牺牲,但体现战争的残酷其实效果并不强,靠一个小队就左右了战争局势,怎么想都太不真实了;
AC4虽说游戏的进程中玩家所扮演的mobius 1更是一机便立下赫赫战功,好像更加“超级系”,但过场的串联完全是站在平民的视角上,而且还是在“敌占区”,所以从剧情中来看,真正的主角并不是玩家扮演的Mobius 1,于是战争所带来的创伤感应该是历代最佳,而且重要对配角“黄十三”的叙述也很详尽和精彩,一个有血有肉的敌军Ace,其实也是个与民无怨的军人,只是各为其主,最后被玩家击落,凸显出战争本身的不义。
对比AC5,阵营上是更加“脸谱化的”,而AC4玩下来基本会对“黄色中队”有更强的认同感,更进一步地想,无论是Mobius 1,还是Yellow 13,其实都只是战争中各为其主的参与者,而战争本身是不义的。

AC0中主角与过去的战友,成为游戏中立场不和而分道扬镳的敌人,觉得也比AC5令人唏嘘;再穿插入许多其他Ace的身前采访或友人采访,整个一“ACE的群像图”。最令我记忆犹新的,某敌军ACE被击败后的剧情,其情人评价中有句话,“Whose heart belongs to the sky, will always return to the sky”

AC6在战斗最后几关,可谓“集大成”,拦截导弹、低空峡谷、敌军大规模杀伤性武器、穿越隧道,一个个的经典要素。剧情中其实已经是这次宣传的“不同角度讲述故事”了,只是个人感觉故事讲得并不算特别好,太过于平淡了。

不过总体看来,4,5,0,6,单从过场剧情上说,5的剧情感觉最“游戏战争”,这一点和AC3的剧情倒是有点类似。AC3的剧情多分支,倒是其后就一直没启用过了,AC0的时候以为会再次多分支,结果也仅仅遇到的敌军ACE不同,有点遗憾……

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发表于 2016-12-7 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
cloudkiss 发表于 2016-12-7 15:09
希望回归之前的战斗方式. 突击地平线就是个笑话.

没错,突击地平线就是个笑话

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发表于 2016-12-7 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
vr模式到底完些啥?
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