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终于看完结局,哭了!

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 楼主| 发表于 2016-12-7 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实从第九章开始就非常压抑,跟先前欢乐的世界比,剧情虽然没交代的东西很多,但是确实达到了影响个人情绪的效果!看完结局诺克特最后一句话我真的很喜欢你们泪奔了!感觉绝对超越印象中的绝大部分日式rpg,终于感觉不再是一个拯救世界的少年!
剧情绝对阉割好多,但是这个巧讨的真不招人烦,机票妥妥的马上买!期待把剧情补完,成为完美的一作。

骑士

Tirpitz

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发表于 2016-12-7 20:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这作两极分化严重,有的人很感动,有的人纠结各种剧情逻辑问题导致无感

反正我是觉得很感动的,不爱较真剧情,只要气氛渲染到位就能戳我泪点
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-7 20:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
第一次感动的地方,眼睛瞎了。

战斗结束以后,诺克特估计是担心他叫他别走在前面。

眼睛哥来了句,不好意思,挡住你们了。

当时眼泪就留了

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发表于 2016-12-7 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
第九章全程哭,第十章看着伊格尼斯一边无助的乱砍一边自责自己帮不上忙心都快碎了,雷格尼亚坏掉的时候也很戳泪点(我小时候懂事前家里有辆车陪我到初中,扔到废车厂前心里真的很难受,所以雷格尼亚坏的非常能体会他那种心情),十年后得知那个小孩一直认为是自己害死的爷爷那块也挺好的。ffxv骂声虽多。但是我真的很喜欢xv共鸣的地方太多了

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发表于 2016-12-7 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的剧情其实也不错,就是有些转折上的硬伤,当然黑子没有玩或者带着批判的眼光去玩当然不能深刻低感受剧情

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发表于 2016-12-7 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
所有主线剧情都是屎,包括结局cg。但滚名单延续了系列优良传统。14章的10年后重聚处理得异常低调,然后野营留白,王子游戏全程不善表情感,这一切的一切,都在最后的野营回闪爆发了

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发表于 2016-12-7 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在7小时 还在第一章 特别沉迷 非常喜欢游戏营造的这种氛围 有一种旅游的感觉 兄弟之间的对话 也很有意思 一到了晚上 小黄毛就困了 有时候有要吃东西  不管别人怎么看 我是挺喜欢这个游戏的

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发表于 2016-12-7 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这就是气氛的效果,人是会感应气氛的,就算剧情不怎么样,能渲染一个气氛也能抓住一些人
但是仅仅用气氛就能打动的不要不要的人,我只能说,你没看过真正的好剧情,好表达

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发表于 2016-12-7 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
减爱oo 发表于 2016-12-7 21:18
我现在7小时 还在第一章 特别沉迷 非常喜欢游戏营造的这种氛围 有一种旅游的感觉 兄弟之间的对话 也很有意 ...

没错,就是给你旅游的感觉,但剧情上主角是家园被毁老爸被杀 明明要去复仇的却给你搞个像旅游的心情,反而10年后加最后结局cg的人物刻画比之前10几章都要好
我原来觉得后面几章***是败笔,打完才觉得之前的开放世界才是败笔
13章不谈了。。简直打出火

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发表于 2016-12-7 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
awpzzggg 发表于 2016-12-7 21:20
这就是气氛的效果,人是会感应气氛的,就算剧情不怎么样,能渲染一个气氛也能抓住一些人
但是仅仅用气氛就 ...

和你想的一样,其实无论剧情多烂,配上点煽情的话语,伤感的BGM,再从什么成长啊,责任啊,牺牲啊之类的角度升华一下,都能渲染出这种类似的气氛。 营造气氛很容易,但是写一个真正的好剧本不容易
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