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[PS4] 《仁王》最新9分钟鬼女Boss挑战2K画质试玩视频、2017年2月9日发售

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 楼主| 发表于 2016-12-10 12:55  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://www.tudou.com/programs/view/h-ltw51WJRc/

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发表于 2016-12-10 13:07  ·  四川 | 显示全部楼层
这单一的进攻方式boss居然都打挂了……期待正式版

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发表于 2016-12-10 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
像是魂+忍龙

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2016-12-10 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
很期待啊!!!!!!

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发表于 2016-12-10 13:25  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
穿一身重甲,还不会残心回气,基本就是等死的节奏

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发表于 2016-12-10 13:45  ·  四川 | 显示全部楼层
其实玩了AB测,然后到现在这些BOSS战,发现仁王的BOSS其实都不难,主要是攻击间隙有些大,停顿有些多了,然后也没有特别赖的招,这点比起魂系列感觉是要简单一点儿,希望正式版有足够难的BOSS
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-10 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
sinryu123 发表于 2016-12-10 13:25
穿一身重甲,还不会残心回气,基本就是等死的节奏

不回气也就输出慢点,稳定性差,真正的致命伤是不会闪避,只会向后翻滚的惯性思维。仁王也好,魂系列也好,敌人的攻击设计往往都基于人类的一种常识——即遇到危险向后退,所以向后滚基本躲不过。就BOSS这几个跳跃攻击,向前滚应该无伤。

征服者

您太有财了~

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发表于 2016-12-10 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-12-10 13:49
不回气也就输出慢点,稳定性差,真正的致命伤是不会闪避,只会向后翻滚的惯性思维。仁王也好,魂系列也好 ...

你没说对,要我说,这货根本不知道什么是防御,像仁王这种敌人带精力条的,直接防御,等敌人精力差不多的时候,打一套打成气绝,然后处决,这才是仁王还有的玩法

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发表于 2016-12-10 14:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
既然又有了这么多新场景和官方试玩,那么是不是γ测试会在1月左右放出呢?或者直接给个试玩版

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发表于 2016-12-10 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么觉得好难啊
比魂还难
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