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[Mul] 《超级机器人大战V》12月13日生诞25周年纪念番组文字情报、3D地图、移动后可精神指令

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发表于 2016-12-14 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
pp系统没有了取而代之的是技能开发和购买的系统,感觉玩法会有蛮大的变化的

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发表于 2016-12-14 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层
觉得龙马的头像帅了好多...好期待发售

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发表于 2016-12-14 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-12-14 22:11
高楼大厦本身不是问题,按下r3可以调节斜度视角,不存在impact时候高楼会遮住机体和地形的问题,问题在敌 ...

那个光标根本看不清平时还好遇到晚上或者高楼大厦就更苦逼了

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发表于 2016-12-14 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层

《超级机器人大战V》12月13日生诞25周年纪念番组文字情报、3D地图、移动后可精神指令

暗之往人 发表于 2016-12-14 22:36
那个光标根本看不清平时还好遇到晚上或者高楼大厦就更苦逼了

用r3调整成正上方视觉差不多和2d平面地图没差了,就没你说的问题了

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发表于 2016-12-14 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 23:34  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-12-14 22:16
pp系统没有了取而代之的是技能开发和购买的系统,感觉玩法会有蛮大的变化的 ...

其实就是pp值变公用而已 没啥太大差别。。

这次技能可以像奶粉作一样全数学习 不过这次技能没连续行动 之前几作都被这个技能惯坏了现在没有很不习惯。。

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发表于 2016-12-14 23:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。。PSP之后就没玩过机战了。。

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发表于 2016-12-14 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
被攻击时也可以使用精神指令了!!!

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发表于 2016-12-14 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层

《超级机器人大战V》12月13日生诞25周年纪念番组文字情报、3D地图、移动后可精神指令

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-12-14 23:54 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-12-14 23:34
其实就是pp值变公用而已 没啥太大差别。。

这次技能可以像奶粉作一样全数学习 不过这次技能没连续行动  ...

学习点数取得的量是不是和pp一样不清楚,消耗上有没有原来的大也不知道,然后看底力这个技能门槛变的极低买9个就能学到l9了吧怎么算消耗会比原来pp的低好多,会不会直接影响效果也不知道,原来超级系都是靠堆底力才能丢敌人堆的打法会不会有变化。其实原来超级打boss真实打杂鱼的机战打法在底力能自由升级后打法就发生很大程度变化了,这次可能又要改个平衡?

弑神者

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发表于 2016-12-14 23:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-12-14 23:52
学习点数取得的量是不是和pp一样不清楚,消耗上有没有原来的大也不知道,然后看底力这个技能门槛变的极低 ...

现在看就是以往的量 比如再攻击还是200多 特典会给1500也说明没大差别。。
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