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楼主: aisongdao

说画面你们觉得材质细节重要还是光影和各种效果的堆砌重要???

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发表于 2016-12-15 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
画面和游戏性不冲突

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发表于 2016-12-15 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
材质重要,实际那么多特效现在的边际效应已经很严重了,耗机能很多而且实际效果不明显

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发表于 2016-12-15 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实材质和多边形数才是决定性的

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发表于 2016-12-15 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
比如一个普通的游戏,提到4k或更高分辨率下运行,会发现画面没提升多少
高分辨率下更容易看出建模和材质的不足
而建模和材质,是随着主机更新换代而升级的

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 楼主| 发表于 2016-12-15 23:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-12-15 23:36
比如一个普通的游戏,提到4k或更高分辨率下运行,会发现画面没提升多少
高分辨率下更容易看出建模和材质的 ...

建模材质下了功夫的游戏的话,在4K和1080P下差距还是蛮大的
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玛丽莲萌露

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发表于 2016-12-16 11:30  ·  四川 | 显示全部楼层
aisongdao 发表于 2016-12-15 20:49
教团的贴图没有特别突出的。。。。  就随便拿出一把枪的贴图,你能找出3个比他好的我都算你牛。 ...

材质是指建模 不是贴图

教团是个贴图游戏

制作人自己说过用了一种技术让贴图更好的附着在建模上

这种贴图画面根本经不起推敲

较固定视角的场景还行 360度全方位开放场景贴图过多就看上去违和了 参照游戏狂怒

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发表于 2016-12-16 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
废话当然光影 材质其实没那么耗资源 光影做好很迟资源

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发表于 2016-12-16 11:32  ·  美国 | 显示全部楼层
材质虽然重要但很费资源,帧数有时候才更重要。

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发表于 2016-12-16 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
光影,育碧系列画面质感那么强就是全局光渲染啊,那真实感。贴图,只要不太差就行。光带来的美感不可言喻。至于国产系列,能叫光影吗…
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发表于 2016-12-16 11:37  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
猪888888886 发表于 2016-12-15 21:01
引擎也比较重要,寒霜的色调很拟真

寒霜的画面超假,像ps,美颜过。
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