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打了N年的外文RPG,从来都是直接按掉剧情的,一直为着华丽画面,完美探路,收集隐藏,爽快战斗享受着,
但最大的遗憾便是看不懂剧情.........
某一天发疯了,把E文华丽的学好了(别问我有多好.....)
于是在PS2上玩了N版貌似RPG大作,FFX DQ8 幻水4,5 王国之心2等等等等
见NPC就扑上去,可剧情....看了还不如不看呢....除了有些人物有些搞笑的对白外,完全没什么代入感.
就是按它所说的一步步的完成情节而已.(说错了,DQ8不错,不愧是国民RPG)
最失望的便是王国之心2了,我以为我的加入能添一些新色彩,能改变点什么.
但故事依然是故事,异常的简短不说,所谓的主角,就是动画故事书的翻页者.
或许我还没吃透那些大作吧,又或许日文翻E的都不好,如果是那样我再去学日文.
另外:偶不是炫耀自己能看懂RPG,先别874,很多时候也是要翻字典的,有些词是绝对不会去学的.
我只是很想知道,RPG到底是为了游戏系统而有了剧情,还是有了剧情才出现了游戏系统呢?
有哪些是系统和剧情并重的呢?. |
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