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买pro,4k电视,关于hdr的疑问和小请求,懂的人可以来解答,不懂的可以看看讨论哈。

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 楼主| 发表于 2016-12-19 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mgsmgs 于 2016-12-19 23:58 编辑

自己准备在价格稳定买pro,4k电视也要买一个跟上。想较直观的看看区别。

题外话:本人是ui设计师,对像素比较敏感,对调整图片这种后期处理也懂点,会拿着2相同图片对比出区别那种。(个人非常在意画面的。精确到1像素点的那种。)

现在大家都特别在意hdr,现在由于没法在两台电视前看游戏画面,(注意是游戏画面,不是那些在店面里的测试片)特别想有入新电视的朋友搞个电视截图看看。以供 更多人参考,先谢谢了。

在满足物理4k,2.0hdml,60帧。这3点后有以下疑问和请求:

疑问1:到底hdr是源文件里自带的还是属于后期电视处理出来的?(比如一张4k图片导入到电视里然后就看出hdr了?)

疑问2:在游戏输出的点对点状态下,颜色色值是对应到点的,也就是说任何颜色的像素点是不变的;那么开启hdr后,像素点的颜色改变了吗?如果改变了,意味着反倒没有看到游戏带来的最初的画质?

疑问3:为啥1080p没有hdr这种说法?难道真是推广4k的手段吗?

请求1:有朋友可以提供4k,2.0hdml,点对点状态下的开启hdr和关闭hdr的电视截图吗?在下感激不尽啊!


(在下比较在意点对点的状态下看游戏画质,感觉这才是对比的基础,都没点对点,还谈什么清晰度或色彩准确。)

最后给一个:索尼X9300D电视HDR视频效果屏拍对比_超清
链接:http://pan.baidu.com/s/1i4EStLF 密码:6488
请大家转到自己的网盘再下载或转发,要不链接容易失效。



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发表于 2016-12-20 08:07  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
快来啊,这货有写轮眼

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发表于 2016-12-20 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
1像素点。。。。。。大神请收下我的膝盖
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发表于 2016-12-20 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说1080p没有hdr?老ps4不就输出1080p的hdr吗?只不过hdr是新技术,目前1080p电视几乎绝技,自然只有最新的4k电视支持了。

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发表于 2016-12-20 09:58  ·  日本 | 显示全部楼层
1.源文件自带
2.颜色会改变,事实上,色域会变成rec.2020
3.1080p有hdr,唯一的例子就是老PS4

HDR的画面用相机捕捉不了的,首先相机的动态范围不够高,然后JPEG这种格式不能保留HDR信息(RAW好像行),最后你要有HDR设备才能看到HDR的画面

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发表于 2016-12-20 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
hdr对比的话也只能屏摄,截图怎么可能截出对比来。然而屏摄并不能看出什么来。
有这功夫别研究像素点了学学习搞清楚hdr到底是怎么回事顺便去卖场用自己眼睛看比较快吧

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 楼主| 发表于 2016-12-20 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
mumnen 发表于 2016-12-20 08:07
快来啊,这货有写轮眼

这很正常,1像素对齐,1像素线段这在你们拿着的手机上到处都是,别不懂就觉得神奇,如果不读书的话神奇的事情多了~

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 楼主| 发表于 2016-12-20 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mgsmgs 于 2016-12-20 15:08 编辑

1像素点。。。。。。大神请收下我的膝盖[/quote]

这图片里的横线就一像素的,是游戏里点对点截图出来的,也就是说游戏里最初衷显示这条线段就是1像素,最原汁原味的游戏显示。
如果你保存这图片放到1080p的电视里用点对点的设置,然后走进电视细看,就是电视上1像素的高度。
电脑上看这条线段,无论放大多少都不会有虚化出现。

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 楼主| 发表于 2016-12-20 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
当然对于游戏画面,我秉持的是一比一输出分辨率,而且点对点输出后原始画面颜色就会显现出来了。效果很好。比如之后的新游戏如果有4k的肯定要配置4k电视了,还得有点对点功能。

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发表于 2016-12-20 15:22  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-12-20 15:48 编辑

之前那个帖子里回复你了,似乎没看到?

1、是源文件的,而不是电视后期处理的,所以并不是所有游戏都有HDR,当然电视也有后期处理功能,但效果就如同4K的后处理一样,跟原生是没法比的

2、开启HDR之后颜色改变了,意味着最初的画质并不是完整的。
举例,比如火苗,普通显示器上画面可能就是红色火焰,而HDR设备上(广色域)之后可以看到火焰之中也是分内焰外焰焰心,并且亮度与色彩有细微差别,这是非广色域面板无法表现的
这个没什么好稀奇的,广色域面板早在N年之前就有了,只不过广色域当时还只是停留在制作阶段专业绘图显示器上,如今科技发展开始下放到民用,HDR里BT.2020就是新的色域标准
在单反 制图 乃至如今的旗舰手机,甚至是苹果(DCI-P3),都开始了新的色域标准,这是时代发展的必然
不过能做到内容和显示相匹配的并不多(色彩管理),有兴趣可以查一下iphone7的评测,里面顺带着就提到了色域标准和色彩管理,HDR只是将广色域 亮度范围 分辨率三者做一个整合,统一一个标准给普通用户,实质上这些技术早已应用到开发阶段了。
话说你既然是做UI的,不可能没接触过sRGB和AdobeRGB吧。。。跟BT.2020是一类东西

3、按照国际电信联盟无线电通信部门说法因为1080P像素点太少,无法满足表现足够细节所需,电视的HDR是一个门槛,所以制定的标准以4K为起点,但不代表内容必须4K
就拿上面的火焰举例,假如1080P有25个像素点来显示,那么4K就是100个
而8bit面板的发色数是16.7M  而HDR门槛的10bit面板是10.7亿,远不止4倍那么简单
普通色域可能火焰只用25种红色,HDR之后广色域用100种红色甚至更多,而1080只有25个像素点,根本不能表现广色域所需的内容,所以BT.2020的标准甚至还包括了8K,这也是为以后画质升级做铺垫
如果非要刨根究底为什么没有1080P的HDR设备,那只能说就如同没有黑白的高清电视一样
4K现在已经不值钱了,随便买个电视就是4K,科技是往前走的,而不是倒退的,所以制定标准的时候4K就是底线
HDR并非软件升级,而是硬件上的提升,所以没有任何理由再去生产已经被淘汰的技术,就如同没有黑白高清电视一样


关于请求
你说的截图,说个不恰当的例子
你能用显示器表现太阳刺眼的感觉么?很明显不可能,因为显示器硬件限制就没有太阳那么高的亮度
HDR就是如此,你显示器达不到HDR所需的标准,就根本不能表现HDR真实的样貌,只有色彩 亮度 对比度三者都达到HDR的门槛,并且信号也输出为HDR内容,这时才是HDR真正的样子

话说。。。这跟做UI用的专业显示器同理啊
AdobeRGB下弄出的东西,你放sRGB设备下永远表现不出来,甚至色彩管理不够好还会失真。。。这种事应该很常见啊
尤其是如今手机广色域几乎是标配了
难道你做UI只做线稿都不考虑颜色的么。。。尤其是如今iphone7都开始用P3色域了,连app开发都要考虑色彩管理问题了

其实只要去一趟卖场看一眼,马上就知道什么意思了
HDR刚刚兴起,太多的误区和误解,不过HDR已经作为一个确定的标准,普及是迟早的事,说白了就是如今电视性能突飞猛进,原来的内容不能发挥全部性能了
明明你能表现10亿颜色,却只给你1600万的内容,明明你有足够的能力表现同时路灯与阴影,却受限制只能灯泡亮得刺眼看不清轮廓,底下黑乎乎一团,这就是所谓的动态范围提升
所以才有了个HDR来确立一个更高的标准,提升观影体验
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