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开始怀念GBA时代那个组做的把剧情融合的SD了

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 楼主| 发表于 2016-12-21 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时GBA那座剧情不错,起码卡洛特和朱总去偷高达那段,我觉得神配合。看大大科普的SD独眼高达剧情也不错的样子。

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发表于 2016-12-21 12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 hynoir 于 2016-12-21 12:06 编辑

剧情融合老作品有不少,很多都不错。。。

PS2的NEO啊,PS2的新鸡瘟啊。。。新鸡瘟真是个悲剧的作品,里面自由模式可以把联邦跟鸡瘟方的编一个队伍,卡多跟骡子,骡子跟青之巨星等很多有特殊对话

还有NGC的战士轨迹里有诺里斯掩护爱娜突袭加布罗。黑三连在宇宙开格鲁咕咕专用机合力打死开G3的骡子的原创剧情

都是老作品了,这次SD太过重视还原原作了,是优点但也是缺点,但外传故事里面几个故事间情节的互动算是为数不多的闪光点了

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发表于 2016-12-21 12:06 | 显示全部楼层
完全同意楼主说法!其实GBA那作做的不错,而且不是靠击沉母舰才能捕获MS,除了些特定机体,机体捕获自由度很好。而且人物技能也是单个人物可以随便用,不是必须队长,只要有MP,技能可重复使用,另外,和野望一样可3个机体叠加编队,然而这些都没被后续作品继承下来我觉得非常遗憾!
现在我的机器里还保留着GBA的SD作品。

审判者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-12-21 12:06 | 显示全部楼层
剧情融合比现在的独立剧情更加费脑子啊

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发表于 2016-12-21 12:06 | 显示全部楼层
剧情融合就感觉是机器人大战了

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发表于 2016-12-21 12:45 | 显示全部楼层
已经有机战了这种模式就没啥意思了

征服者

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2016-12-21 12:50 | 显示全部楼层
SD系列比较倾向原著,各种乱入就变成机战了。

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发表于 2016-12-21 12:52 | 显示全部楼层
完全同意楼主说法可惜PS2自从NEO之后的战魂开始都是走忠于原著最多来个凤凰男搅局,大刀阔斧的融合剧情真心少啊,不过NDS上面的SD貌似是融合剧情

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发表于 2016-12-21 13:21 | 显示全部楼层
GBA和NDS的剧情感觉挺不错的,不过好像没有二周目设定吧?
索然后来捕获了一堆好机,但只能不断重复索敌地图玩,有点闷。

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发表于 2016-12-21 14:17 | 显示全部楼层
留神uc党来跟你吵“XX不是高达”哦
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