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[业界] 最终幻想15 首月销量突破500万!

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发表于 2016-12-24 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
vg美国首周出来了,ps4:669,202 xbox:133,875,合计803077

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发表于 2016-12-24 22:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
​双平台80万实体差不多是FF系列美国首周最高销量了

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发表于 2016-12-24 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ff13美国首周也是80万,ff15欧美销量基本持平ff13,日本缩水近百万,
如果数字版和中文版加起来没有一百万的话,ff15销量可能就不如ff13的750万
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发表于 2016-12-24 22:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得这还是说明了PS4现在没游戏可玩。
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发表于 2016-12-24 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2016-12-24 08:08
其实最难堪的是人家画面比你烂却卖得跟你一样多甚至更多。

FF现在已经被SE赶上烧钱绝路了,基本已经没有 ...

官方说15销量已经突破500万了,真的话这销量挺给力的。还没有pc平台。
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发表于 2016-12-24 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
Lianyide 发表于 2016-12-24 22:42
ff13美国首周也是80万,ff15欧美销量基本持平ff13,日本缩水近百万,
如果数字版和中文版加起来没有一百万 ...

这是刚发售首周的销量。 美国数字版应该有一定比例,首周应该全球就有300万左右销量,SE自己公布说销量已经突破500万了。

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发表于 2016-12-24 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-12-24 02:02
15的实际制作也就3年多,还算上引擎研发,而且团队人数远没巫师3的多,做成这样其实不容易了。如果都能按 ...

巫师3的开发时间也是3年左右,而且也是自家开发的游戏引擎,开发人数还真不好说谁的多,至少SE是一个比波兰蠢驴大得多的公司,而且现在的行业该外包的东西都是外包,最后效果不好就只能证明公司内部的问题,还有什么按原计划这种,打嘴炮谁不会,现在结果都出来了,已经没法改变了
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发表于 2016-12-24 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
dragenx 发表于 2016-12-24 22:23
美国首周没过百万。。不大可能出货瞬间清空

这新闻感觉是援引官网首日的数据 ...

首周那销量是包括了数字版的,实体出货应该是400来万。数字版那些就可以算是实际销量了

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发表于 2016-12-24 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
真劍勝負 发表于 2016-12-24 03:47
請問可有與FF15比肩的遊戲嗎?

活在梦里呢,FF15世界第一秒天秒地
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发表于 2016-12-24 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
真想起个好名字 发表于 2016-12-24 18:29
看了这么多回复,盲目乐观的人真多,FF15半成品且不说,就连亮眼的战斗系统也是问题多多,SE连改善战斗体验 ...

改善补丁那也得花时间研发,怎么可能这么快就出来。
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