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楼主: huhu0007

[业界] 暴雪将继续保持工作重心倾斜于pc

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圣骑士

野男人就开扎古(扎古命的男人)

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发表于 2006-8-7 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
咱们是不是可怜人???????????

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发表于 2006-8-7 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用niaiweilin于2006-08-07 15:09发表的:
咱们是不是可怜人???????????
也许是
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-7 15:15  ·  广西 | 显示全部楼层
WOW在中国怎么计算销量?大多数客户端都是直接下载.不过虽然没销量,钱却是实实在在的流进BZ的口袋了.拿付费玩家数量来说的话,我看TVG还真没几个是WOW的对手.

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发表于 2006-8-7 15:16  ·  日本 | 显示全部楼层
我是从Diablo开始打暴雪的游戏的,War2是后来补课的。
想来也快10年了,其间暴雪出的游戏掰手指都数的清,要是只有2款超过百万,敢问暴雪的人吃什么活下来的?
暴雪做wow之前,bn是免费的啊,钱从哪里来的?
在韩国,网吧里面的魔兽星际都是正版的,包装贴在墙上当墙纸,算进去了么?
wow在中国,客户端都是免费下载的,但用户都是真正合法的,既不是D也不是***,算进去了么?

暴雪几年一部游戏,这是他在商业利益和游戏艺术性两者之间找到的平衡点。
比之其他公司常有的一代不如一代,暴雪的精品策略诚是可贵。
策略是一码事水平是另一吗事,暴雪推出的游戏水平之高也是有目共睹的。
去看看从当初的uo到现在的网游,多少游戏都或多或少的带着diablo的影子。什么叫经典?这就叫经典。

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发表于 2006-8-7 15:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
省点吧,暴雪多少年才做一款游戏?要是这游戏销量还无法破百万你让暴雪吃啥?

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发表于 2006-8-7 15:19  ·  福建 | 显示全部楼层
这5年来,玩TV游戏除了BWS和WE系列没一个游戏时间超过100小时的
但是要说PC游戏,即使把那些SC之类的古董抛去,举出游戏时间100小时的20个以上也绝对不成问题
别跟我说网游,PC上好的单机游戏多的是

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发表于 2006-8-7 15:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-08-07 15:16发表的:
我是从Diablo开始打暴雪的游戏的,War2是后来补课的。
想来也快10年了,其间暴雪出的游戏掰手指都数的清,要是只有2款超过百万,敢问暴雪的人吃什么活下来的?
暴雪做wow之前,bn是免费的啊,钱从哪里来的?
在韩国,网吧里面的魔兽星际都是正版的,包装贴在墙上当墙纸,算进去了么?
wow在中国,客户端都是免费下载的,但用户都是真正合法的,既不是D也不是***,算进去了么?
.......
正如你说的策略跟水平是两回事,TVG厂商不是做不出精品,而是策略不同
人家走的是本来就是快餐路线,所以暴雪在TVG界绝对混不走,此贴已无争论意义
再说本身也是个PCG厂商,个人认为这条新闻没有理由出现在A9VG

圣骑士

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发表于 2006-8-7 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚加进来的各位先把前面的帖子看完吧。累了,不想再讨论了。
rtb

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发表于 2006-8-7 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tifa0719于2006-08-07 15:19发表的:
这5年来,玩TV游戏除了BWS和WE系列没一个游戏时间超过100小时的
但是要说PC游戏,即使把那些SC之类的古董抛去,举出游戏时间100小时的20个以上也绝对不成问题
别跟我说网游,PC上好的单机游戏多的是
我玩山口山,在线时间好像到了65天以上,而且我应该算很一般,而且偏少的

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发表于 2006-8-7 15:29  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用rtb于2006-08-07 15:25发表的:

我玩山口山,在线时间好像到了65天以上,而且我应该算很一般,而且偏少的

象我这种完全不碰网游的,花在PC游戏上的时间照样比TV游戏的多.....
PS:之前回的46楼的帖子,忘记引用了
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