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NDS的技能是否超越了SS?

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 楼主| 发表于 2016-12-27 09:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人从画面表现上感觉,NDS画面不如PS,但貌似比SS强。再加上NDS时期,画面美工和软件编辑对游戏的掌握比刚进入3D时代的PS\SS要强强。也给NDS加点分数。

不知各位觉得呢?

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发表于 2016-12-27 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
但是分辨率不一样啊

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发表于 2016-12-27 10:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
超越PS SS画面要从PSP时开始

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发表于 2016-12-27 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
也就分辨率不如ss

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发表于 2016-12-27 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉没办法比较
不是一样的架构怎么比?特别是3D部分的处理方式。。。单纯比较运算能力,两个上古SH2+68K+DSP,对阵ARM9+ARM7,感觉没办法去比。
单纯用游戏的感官判断,NDS的3D画面也好不到哪里去,土星的3D也凄惨,凄惨对凄惨,没法比。

弑神者

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发表于 2016-12-27 10:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
性能应该是NDS更强吧 除了卡带的容量。。

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发表于 2016-12-27 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-12-27 10:41
性能应该是NDS更强吧 除了卡带的容量。。

SS很多游戏用CD音轨和播片充门面,真实游戏内容也很少装满650MCD的,NDS游戏最大256MByte

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发表于 2016-12-27 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我是有NDS实机的,我认为除开分辨率来说,NDS的3D多边形机能是比SS强
找几个作品说吧,马里奥DS,马里奥篮球,还有卡表的摩擦JOE,这些游戏的多边形比SS丰富得多,而且人物圆滑
但是从3D光影机能上讲,NDS和SS有得一拼,几乎没光源的,最多来个半透明已经很牛比

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发表于 2016-12-27 11:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
nds来个SS的街霸ZERO3看看。

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发表于 2016-12-27 11:57  ·  广西 | 显示全部楼层
nds比那代所有机器都强,nds的单精度浮点是标准的,那代机器只有N64通过软件达到单精度,而且在此条件下NDS多边形还是最多的
特效上主要也是比N64少个线性过滤而已,别的都支持且更强,发色数主要也是用低端液晶的问题,不是性能的问题
至于说光源的,你真的懂什么是光源吗
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