骑士
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rave 发表于 2017-1-1 12:33 当然有区别,滤镜就不分2d3d,你一开始就表达错误,我始终针对你这个认知错误在阐述滤镜本质都是对2d像素 ...
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流放者(禁止发言)
farm8608 发表于 2017-1-1 18:57 滤镜和表现效果和抗锯齿没有关系又什么鬼了?你这思维都混乱到这样了我觉得我就没法和你交流了?你是没用 ...
rave 发表于 2017-1-1 19:23 我前面已经说的很明白了,无论什么表现效果,无论是否能够抗锯齿,本质都是2D滤镜,压根没有3D滤镜这一说 ...
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一般ゲーム業者
farm8608 发表于 2017-1-1 20:15 呦呦呦 这回有点意思了 来继续 来说为什么图1开了滤镜以后只有3D部分被加强了 2D部分还是狗牙满地 如 ...
rave 发表于 2017-1-1 21:56 首先你说的这个问题涉及到了若干个方面,不是用3D和2D这种粗浅的名词就能解释的了的,但鉴于礼貌我还是回 ...
farm8608 发表于 2017-1-1 22:49 说的挺专业 但里面知识和方法都过于老旧了 如今的模拟器并不是这样处理出超越原机的超清画面 因为游戏开 ...
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