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楼主: 伪神

[业界] 2017年微软不该再犯的5个错误

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发表于 2017-1-3 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-1-3 15:55
所以这就是个大问题了,就连a9这么多索饭都说ps只玩独占,跨平台全部steam,索尼真的是要欲哭无泪,pro的 ...

我说了,我前一年花在PS4独占上的钱已经顶得上一台主机,远超平均软硬比了,整个PS4生命周期我ps软件加会员的钱没有一万也会有八千,不知Sony为何要哭?

好好做独占,还怕没钱赚?就算极端到老任那样的平台,老任哭了么?做好独占游戏才是正道,微软这种自己没料还梦想重构业界格局的还是算了吧

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发表于 2017-1-3 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2017-1-3 16:04 编辑
阿萨斯 发表于 2017-1-3 15:49
其实独占走道极致也就是任天堂那样,你想索尼ps品牌变成那样?我是不想,云游戏和去平台化绝对是未来的大 ...


PS之所以受众面这么广,是因为它的独占和第三方之间的平衡性做的最好,任何类型的玩家都能在PS上找到自己想要的游戏,而且这是个良性循环,玩家类型丰富,游戏类型也丰富,相互推动,所以索尼的ps不会像你说的那样走到极致。任天堂走的是另外一条自己的路,他只是个玩具厂,拼硬件拼业务肯定没戏,只能带着自己掌机的一片天地走游戏性联动性道路。相反微软现在才是走到极致,一切只想着windows,忽略了游戏本身的东西。

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发表于 2017-1-3 16:03  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2017-1-3 16:06 编辑
伪神 发表于 2017-1-3 15:59
然而并不是什么大问题。中国玩家是主机市场的一朵奇葩,跟成熟的欧美市场差别很大。在全球市场上,steam ...


数字化游戏和云游戏已经让索尼这样玩封闭硬件平台的怕的要死了,不说其他的,你认为pro的发售只是为了卖4k电视和配合VR?pro的主要目的就是挽回那些跑pc高配平台的硬核玩家,否则何必冒这么大风险,妥妥ps4卖个6/7年再换代就好了,和以前一样,说明以前的路走不通了,所以才需要pro
要是等这些硬核跨平台游戏玩家都流失了,那不是只能和任天堂一样卖独占?

审判者

这头像糊的

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发表于 2017-1-3 16:04  ·  山东 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2017-1-3 15:56
痛快点,做个WIN10游戏机算了,以后笔记本电脑开游戏模式秒变主机,第三方平台以“频道”的模式加入,额外 ...

要不要再来个索尼频道 任天堂频道

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发表于 2017-1-3 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-1-3 15:02
也是奇葩,索尼任天堂平台都运行不了的,只有微软亲儿子win和xbox能运行的游戏不能叫独占?
微软平***占游 ...

同意观点,其实索尼第一方的重量级IP,除了顽皮狗的比较扎实以外,其他的大部分第一方大作,虽然口碑都很好,但从网络上出现情报到发售的周期实在长到令人发指。玩家的时间很宝贵的,从学生宅男过渡到三十多当爸爸之后,留给玩游戏的时间真的不多,人生短短几万天,留给游戏的能有几百天几千天?效率很重要
微软的两大IP战争机器和光环确实在这一代出现了疲软,光环4和战争机器3我都是抱着极大的热情第一时间通关,但是one上的这两作,我目前基本还没碰过,近期可能会尝试战争机器4,但是和其他精彩的第三方大作比起来,确实吸引力不算很突出。当年和神海2、3经常拿来互战的AlAN WAKE本来相当有潜力,剧本深度和手感都让人欲罢不能,在PS3上也基本没有风格类似的游戏可以比较,剧情大坑也没被填上。。。。。怎奈remedy又跟MAX PAYNE一样中途退了出来,从头整量子破碎了。。。。。。不理解

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发表于 2017-1-3 16:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rollpard 于 2017-1-3 16:22 编辑

先让Windows Store的销量赶上Steam的一半再说吧
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 楼主| 发表于 2017-1-3 16:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2017-1-3 16:03
数字化游戏和云游戏已经让索尼这样玩封闭硬件平台的怕的要死了,不说其他的,你认为pro的发售只是为了卖4 ...

pro的主要目的就是留住那些准备pc的玩家,这个观点我发过贴了。
数字化游戏psn不是做得很好吗?云游戏索尼不是已经开始做了?怕得要死是什么鬼?

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发表于 2017-1-3 16:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
退款能玩?那我也吹,还要狂吹,白玩还不吹
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发表于 2017-1-3 16:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
Jensen23 发表于 2017-1-3 14:58
微软应该赶紧打破Halo+GOW+ Forza的局面
前两个已经在走下坡路了

其实并没有走下坡路,前两个评分不及前面几作,无非就是剧情模式太坑被扣分,网战其实做得更好了,至于销量,X1那点装机量,想想就不会太高。极限竞速这个系列在2016年素质倒是做得不错。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-1-3 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层

2017年微软不该再犯的5个错误

本帖最后由 bbcadolf 于 2017-1-3 16:14 编辑

某VIP真是可以 凭一张嘴就说的索尼瑟瑟发抖怕得要死
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