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楼主: 悬崖击落侠

[Mul] 曾经的虚荣。最终幻想15发售42天全球销量仅突破600W.....1月24日将进行「假日包」升级

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发表于 2017-2-12 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2017-1-10 17:08
还真可能差不多,这游戏开发周期这么长,估计成本早过亿,如今3a宣发费起码是制作费一半,600万回本都难 ...

你没看之前的新闻吗?官方早就说回本了,而且这游戏真没开发那么久,都不知道有没有超过四年,说是十年只是很大部分时间被耽搁而已。

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发表于 2017-2-13 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
砍掉的东西已经做了一个电影,还会在国内上映。其他几个基友都可以单独做一个游戏,ff15-2指日可待

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发表于 2017-2-13 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2017-1-10 17:08
还真可能差不多,这游戏开发周期这么长,估计成本早过亿,如今3a宣发费起码是制作费一半,600万回本都难 ...

小田田官方:本作发卖第一天即收回了成本并已开始赢利。

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发表于 2017-2-13 16:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
MikuPrincess 发表于 2017-1-10 21:12
战斗不混乱?倒想问问楼上的大神,究竟怎么才能锁定一个我要锁定的怪物?还有说战斗系统不无聊的,真的知道 ...

请开启非实时战斗,R1查看敌方弱点,用右摇杆选择要锁定的怪物,然后按住R1不放锁定打到死。

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发表于 2017-2-13 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
按照200一个游戏算,12亿元到手了,不错啊

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发表于 2017-2-13 18:29  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
到现在还没公布700万?

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 楼主| 发表于 2017-2-13 18:36  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
ffsky2006 发表于 2017-2-13 18:29
到现在还没公布700万?

别急,你家XBX都还没公布170万呢
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