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[Mul] 《超级机器人大战V》第二弹宣传视频、2月23日发售

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发表于 2017-1-19 19:44  ·  香港 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-19 19:24
男女主只在对话里露一小脸 原创剩下的只有这个了 还不知道是干什么的。。

https://bbs.a9vg.com/ ...

培育人工妹子的感覺,官方很懂玩

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发表于 2017-1-19 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层

《超级机器人大战V》第二弹宣传视频、2月23日发售

jonas1211 发表于 2017-1-19 18:41
信啊,F前篇的难度绝对可以吓跑一帮新人,但不能否认那是真好玩啊,HPEN互补升到60去和一些常规打不可能 ...

f机体人物特点和优劣都很鲜明,现在的机体人物玩起来都差不多,后继机也不会比初始机性能高出一大截,整个游戏在都是默认的丑小鸭系统,现在要讲究游戏参战之间的平衡注定不会再用那套老的伤害计算公式和打法了,除非增加两种模式,但是这种可能性比dq11出两个游戏还要难吧

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发表于 2017-1-19 19:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
涼月 发表于 2017-1-19 19:44
培育人工妹子的感覺,官方很懂玩

图里的妹子好像泡在水里 就像马三角的美云一样。。

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发表于 2017-1-19 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
魔装3的难度难得就不合理,有点像第四次之前的机战,因为难的不合理所以受众面有限,拿第四次为例如果是用平均培养的方法玩后期基本就别想通关了,而魔装3是强制让敌方机体魔改,必杀技一出场就能用外加全部武器带p属性这就不合理了,f虽然难但是机体性能基本还是按照年代设定来走的该强强该弱弱,集中培养几只高性能机普通玩一般都不会卡关的所以难的合理
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发表于 2017-1-19 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
jonas1211 发表于 2017-1-19 18:41
信啊,F前篇的难度绝对可以吓跑一帮新人,但不能否认那是真好玩啊,HPEN互补升到60去和一些常规打不可能 ...

第一次打F最后一关的时候硬拼掉了哈曼,现在都觉得当时真是***爆了

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发表于 2017-1-19 20:20  ·  香港 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-19 19:55
图里的妹子好像泡在水里 就像马三角的美云一样。。

說到馬三角剛發現又有歌碟出了
不過才先行版 1首歌+1首音樂
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光ZOE500 发表于 2017-1-18 11:26
有的人感觉动作要做的浮夸复杂才叫好看,但是我感觉只有动作够流畅才好看 ...

同感,流畅细腻才好看
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发表于 2017-1-19 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
有没有人觉得户口本3的新造型感觉很奇怪
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发表于 2017-1-19 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-19 19:11
你说的应该是机战D 那一作难度是有点问题 BOSS还经常玩复活。。

free关的话GC有这个设计 不过实 ...

GC的自由关刷不了多少资金,而这个游戏等级又没啥意义,最大的作用就是抓机体和获得一些隐藏要素了

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发表于 2017-1-19 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
刚开始玩时,暴走初号机帮我解决了好多BOSS,一看打不过,初号机突击,其他人全部龟缩地图角落
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