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有些游戏明明适合2D,确偏偏要做成3D(赶潮流吗..)

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 楼主| 发表于 2017-1-17 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
   洛克人  恶魔城  火纹  (等等0 这些游戏 明明  2D 精美的画面,以及流畅的操作.动作连贯,)做成3D之后.我句没在玩过了。

有人跟我一样的吗? 喜欢2D唯美画风.

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发表于 2017-1-17 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主打的这句话我居然看不表于情的路要自己走完这个视频了,

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发表于 2017-1-17 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果只是用3D的模型来演绎2D的架构,其实没什么。比如火纹其实和原来的没啥不一样。

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发表于 2017-1-17 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚看标题我还以为LZ说的是KOF14~~~~~
其实3D也有制作的比较好的经典游戏,主要看厂商的制作水平

终结者

The Answer

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发表于 2017-1-17 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城3D的都还行啊,包括暗影之王。
倒是楼上说的KOF之少人设崩了。

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发表于 2017-1-18 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
KOF14试玩后直接一句话……WTF
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发表于 2017-1-18 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
这 观点不认同

游戏商3D技术差 没做好罢了

你看忍者龙剑传  3D比2D强上一百倍

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发表于 2017-1-18 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
像新wii版的新超级马里奥就不错

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发表于 2017-1-18 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2上的第一作恶魔城的视角确实问题严重,第二作的黑暗诅咒就好了许多
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-18 11:06  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这年头,有点名气的公司,谁会把看家大作做成2D?不怕被同行嘲笑么?
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