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楼主: jinxj0119

仁王是不是和鬼武者很相似

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终结者

老油条

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发表于 2017-1-19 17:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-1-19 17:55 编辑
zkbskcwi 发表于 2017-1-19 11:43
讲道理,说战斗系统黑魂和仁王都不是特别好,五十步笑百步罢了
黑魂滚带打,几乎没连招可言
仁王小怪还能 ...


几大ACT里面,真正对贪刀友好甚至纵容贪刀的只有魔女2,魔女2只要你能精准闪避,必出魔女时间,所以只要够牛比能够排除花哨画面干扰以及招式对怪的打击效果造成的判断干扰从而能精确闪避,那你就可以无脑抢先手无脑贪刀。而且魔女2一堆杂怪自带月盾,频繁打断,能让“强调连招”的动作玩家直接丢手柄骂娘
然而魔女2就不是ACT了么
ACT就不是由能不能连招来定义的
快速的攻防转换节奏,连招,丰富的招式库,都能成为对ACT的定义,但是都不能充分定义ACT
拿魂和仁王说事
我认为仁王更贴近ACT,原因就在于他有快速攻防转换节奏,也有相当的连招和招式变换深度
而魂(以魂系列动作系统的巅峰作血源为例),它攻防转换节奏勉强算有(强势打劳伦斯和怂着打劳伦斯是两种画面效果。现在的我用太刀打劳伦斯,最后是我把劳伦斯逼墙角,而开荒的我是被劳伦斯逼墙角),但是连招、招式变换等都不够多或者几乎就没有

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发表于 2017-1-19 18:45  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
sumgrely 发表于 2017-1-18 18:23
用明星脸的再发行就会有肖像权费,搞不好卖HD挣的钱还不够塞给金城武

换个脸不行吗?

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发表于 2017-1-19 19:03  ·  河北 | 显示全部楼层
soulonly 发表于 2017-1-19 03:45
换个脸不行吗?

以卡婊这种10年都不肯把生化4Ada播片过场改成即时演算的尿性,换脸可能吗?脸都保留在cg里了,而且理论上声音也要换

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-19 19:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一点都不像。。。。。。
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发表于 2017-1-19 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层

仁王是不是和鬼武者很相似

本帖最后由 yh58820552 于 2017-1-19 19:36 编辑
akira905 发表于 2017-1-19 16:25
松田优作有2个儿子,

当年鬼2的广告他儿子拍的,,这位比较低调,

李小龙一个级别?你在开玩笑?你知道世界上李小龙粉就属美国和日本最多不?

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发表于 2017-1-19 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
thfszs 发表于 2017-1-19 13:33
神一样的卖的是难度 我服 你牛哈哈这个解释 简直亮瞎了所有人

魂系列和血源的卖点不是难度是什么?这2个游戏的一切特点不都是提高游戏难度吗?没地图,小怪凶残,死亡掉钱,需背板?这些吸引玩家的因素全都可以统称为有难度吧?
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发表于 2017-1-20 01:50  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fsbd190504 于 2017-1-20 01:53 编辑
风儿动 发表于 2017-1-19 20:20
魂系列和血源的卖点不是难度是什么?这2个游戏的一切特点不都是提高游戏难度吗?没地图,小怪凶残,死亡 ...


如果说卖点是难度,那也是调教到恰到好处的普通人稍微付出努力就能在短时间克服的难度……
对于比较用心地玩过一些ACT佳作的玩家,如果只是求过不追求极限输出手法的话,只要对这个简单的战斗系统和宫崎英高的阴谋有一定理解与准备后,保持小心谨慎,稍微用心规划一下战术就能比较容易地通过大部分战斗……
正是因为战斗系统和地图结构足够简单明了,才能让大多数玩家不需要有意识地总结系统规则与训练技巧,依靠仅使用直觉与重复尝试的低效率游戏玩法,依然能够享受到乐趣且成功通关……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-1-20 01:53  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2017-1-19 19:35
李小龙一个级别?你在开玩笑?你知道世界上李小龙粉就属美国和日本最多不? ...

你语文能力有没有问题?

麻烦看清我想表达的再回复不晚

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发表于 2017-1-20 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
你们有没有发现高清化以来游戏厂商把精力集中到画面上而减弱了游戏性的关注?
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发表于 2017-1-20 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
看大家说了很多,就是这个打击感到底是个什么东西,什么感觉?
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